上古卷轴:遗忘重制,以重大游戏机制大修

作者: Caleb Apr 07,2025

上古卷轴:遗忘重制,以重大游戏机制大修

MP1st网站上出现了令人兴奋的消息,内容涉及 *《上古卷轴IV:Oblivion *》的未经宣布的翻拍。使这些细节特别有趣的原因是它们的来源:来自Virtuos Studio的未命名开发人员的投资组合网站,而不是通常的内部泄漏。该项目是在尖端的虚幻引擎5上开发的,它承诺对备受喜爱的经典进行全面的重新构想。

根据一位前Virtuos员工的投资组合,翻拍将对核心力学进行重大大修。期望改变耐力,隐身,攻击阻塞,射箭,损害反应和用户界面。例如,经过改进的阻塞机制将从Soulslike游戏中汲取灵感,以解决原著的乏味系统。损坏计算系统已经过重新设计,以包括对命中的可见反应,而耐力力学将更加用户友好。 UI和射箭系统都将更新以与当前的游戏趋势保持一致。

MP1ST推测,正如泄漏的Microsoft文档所暗示的那样,该项目最初是为了成为简单的重新制作,但此后已演变为全面的翻拍。该出版物的消息来源已经确认,“遗忘 *翻拍”不会在即将到来的开发人员_Direct上展示。但是,关于今年晚些时候的潜在发行的嗡嗡声,因此粉丝们可能不必等待太久就可以通过这些令人兴奋的更新回到Cyrodiil的世界。