エルダースクロール:主要なゲームメカニクスのオーバーホールを特徴とする忘却のリメイク

著者: Caleb Apr 07,2025

エルダースクロール:主要なゲームメカニクスのオーバーホールを特徴とする忘却のリメイク

エキサイティングなニュースは、 *The Elder Scrolls IV:Oblivion *の未発表のリメイクに関するMP1st Webサイトから登場しました。これらの詳細を特に興味をそそるのは、彼らの情報源です。通常のインサイダーリークではなく、Virtuos Studioの名前のない開発者のポートフォリオWebサイトです。最先端のUnreal Engine 5で開発されたこのプロジェクトは、最愛のクラシックを包括的に再考することを約束します。

元Virtuosの従業員のポートフォリオによると、リメイクはコアメカニズムへの大幅なオーバーホールを特徴としています。スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、およびユーザーインターフェイスの変更を期待してください。たとえば、改良されたブロッキングメカニックは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルの不活発なシステムに対処します。ダメージ計算システムは、ヒットに対する目に見える反応を含めるように作り直されており、スタミナメカニックはよりユーザーフレンドリーに設定されています。 UIとアーチェリーシステムの両方が更新され、現在のゲームの傾向に合わせます。

MP1stは、リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように、プロジェクトが最初に単純なリマスターになることを目的としていたが、それ以来本格的なリメイクに進化したと推測しています。出版物の情報源は、 * oblivion *のリメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことを確認しています。ただし、今年後半にリリースの可能性について話題になっているため、ファンはこれらのエキサイティングなアップデートでCyrodiilの世界に戻るのにあまり長く待つ必要がないかもしれません。