Des nouvelles passionnantes ont émergé du site Web de MP1ST concernant un remake inopiné de * The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Ce qui rend ces détails particulièrement intrigants, c'est leur source: le site Web de portefeuille d'un développeur anonyme de Virtuos Studio, plutôt que les fuites d'initiés habituelles. Ce projet, développé sur le moteur Unreal 5 de pointe, promet une réimagination complète du classique bien-aimé.
Selon le portefeuille d'un ancien employé de Virtuos, le remake comportera des révisions importantes de la mécanique de base. Attendez-vous à des modifications de l'endurance, de la furtivité, du blocage des attaques, du tir à l'arc, des réactions de dégâts et de l'interface utilisateur. Par exemple, la mécanique de blocage remaniée s'inspirera des jeux comme des âmes, s'adressant au système terne de l'original. Le système de calcul des dommages a été retravaillé pour inclure des réactions visibles aux hits, et les mécanismes d'endurance sont définis pour être plus conviviaux. L'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc seront mis à jour pour s'aligner sur les tendances actuelles du jeu.
MP1ST spécule que le projet visait initialement à être un simple remaster, comme indiqué par des documents Microsoft divulgués, mais a depuis évolué en un remake à part entière. Les sources de la publication ont confirmé que le remake * Oblivion * ne sera pas présenté dans le prochain développeur_direct. Cependant, il y a un buzz sur une sortie potentielle plus tard cette année, donc les fans pourraient ne pas avoir à attendre trop longtemps pour repartir dans le monde de Cyrodiil avec ces mises à jour passionnantes.