“僵局现在的三条车道中的大型更新”
作者: Owen
Mar 29,2025
《僵局》在几个月内推出了其最重要的更新,将其四车道地图结构转变为三车道的布局。深入了解这些即将进行的更改的详细信息,并探索僵局的最新更新。
《僵局》的最新主要更新是改变游戏规则的,将其四个车道降低到三个车道。这种重大的转变简化了地图结构,并带来了许多其他修改。 Valve在2025年2月26日的Steam帖子中分享了此地图返工和其他机械调整的全面细节。
根据宣布,重新设计不仅凝结了车道,而且还引入了“有关视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,可损坏,桥梁,自动驾驶点,自动点,中间老板等,各种伴随的地图范围范围的变化”。僵局以其在MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名,旨在通过恢复更传统的三车道结构来简化游戏玩法。
此外,该更新包括对农业机制的更改,消除了对最后击中的敌方骑兵召唤灵魂球的需求,使早期的Laning阶段更容易获得。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进,并有望为玩家带来更顺畅的体验。
这种关键的更新可能是催化剂僵局需要重新点燃兴趣并将其社区重新获得。该游戏在2024年9月的球员参与度激增,历史最高点171,490名活跃玩家。然而,随后的下降急剧下降,过去一个月的球员人数下降到约17,000,降低了90%。
Valve开发人员Yoshi通过死锁的Discord Server在2025年1月对社区的担忧解决了,宣布更改更新时间表。 Yoshi解释说:“展望未来,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
目前,僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尽管没有有关特定发布日期的官方公告,但您可以通过访问我们的死锁页面来了解最新进展。