Deadlock представила свое наиболее значимое обновление в течение нескольких месяцев, превратив свою структуру четырехполосного карты в трехполосную планировку. Погрузитесь в детали этих предстоящих изменений и изучите последние обновления для тупика.
Deadlock объявил о крупном обновлении в течение нескольких месяцев
Карта с четырьмя полосами движения становится тремя полосами движения
Последнее крупное обновление Deadlock-это изменение игры, уменьшая свои четыре полосы движения до трех. Этот значительный сдвиг упрощает структуру карты и приносит множество других модификаций. Valve поделился исчерпывающими деталями этой переработки карты и других механических корректировок в пар -посте 26 февраля 2025 года.
Согласно объявлению, редизайна не только конденсирует полосы движения, но и вводит «большой диапазон сопровождающих изменений в масштабах карты, касающихся визуальных эффектов, макетов здания, путей, нейтральных лагерей, воздушных вентиляционных отверстий, пролавков, баффов Powerup, Juke, среднего босса и т. Д.» Deadlock, уже известный своей уникальной перспективой от третьего лица в жанре MOBA, стремится оптимизировать игровой процесс, возвращаясь к более традиционной трехполосной структуре.
Кроме того, обновление включает в себя изменения в механике сельского хозяйства, что устраняет необходимость последнего удара вражеских солдат, чтобы вызвать шары души, что делает фазы раннего покрытия более доступными. В заметках Patch также подчеркиваются улучшения в производительности NetCode и клиента в игре, обещая более плавный опыт для игроков.
Жизненно важное обновление для тупика
Это ключевое обновление может стать тупиком катализатора, чтобы возродить интерес и вернуть его сообщество обратно в склад. В сентябре 2024 года игра пережила рост вовлечения игроков, достигнув рекордно высокого уровня 171 490 активных игроков. Тем не менее, последовало резкое снижение, когда в прошлом месяце число игроков упало примерно до 17 000 человек - снижение на 90%.
Разработчик Valve Yoshi выступил с проблемами сообщества в январе 2025 года через сервер Discord от Decdlock, объявив об изменениях в расписании обновлений. Йоши объяснил: «В дальнейшем основные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и горячихфиксы будут по -прежнему выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем возможности вывести игру в новом году».
В настоящее время Deadlock остается в активной разработке и тестировании на игру, доступным только через приглашения Friend. Несмотря на то, что нет официальных объявлений относительно конкретной даты выпуска, вы можете оставаться в курсе последних событий, посетив нашу страницу Deadlock.