“僵局現在的三條車道中的大型更新”
作者: Owen
Mar 29,2025
《僵局》在幾個月內推出了其最重要的更新,將其四車道地圖結構轉變為三車道的佈局。深入了解這些即將進行的更改的詳細信息,並探索僵局的最新更新。
《僵局》的最新主要更新是改變遊戲規則的,將其四個車道降低到三個車道。這種重大的轉變簡化了地圖結構,並帶來了許多其他修改。 Valve在2025年2月26日的Steam帖子中分享了此地圖返工和其他機械調整的全面細節。
根據宣布,重新設計不僅凝結了車道,而且還引入了“有關視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,可損壞,橋樑,自動駕駛點,自動點,中間老闆等,各種伴隨的地圖範圍範圍的變化”。僵局以其在MOBA類型中獨特的第三人稱視角而聞名,旨在通過恢復更傳統的三車道結構來簡化遊戲玩法。
此外,該更新包括對農業機制的更改,消除了對最後擊中的敵方騎兵召喚靈魂球的需求,使早期的Laning階段更容易獲得。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進,並有望為玩家帶來更順暢的體驗。
這種關鍵的更新可能是催化劑僵局需要重新點燃興趣並將其社區重新獲得。該遊戲在2024年9月的球員參與度激增,歷史最高點171,490名活躍玩家。然而,隨後的下降急劇下降,過去一個月的球員人數下降到約17,000,降低了90%。
Valve開發人員Yoshi通過死鎖的Discord Server在2025年1月對社區的擔憂解決了,宣布更改更新時間表。 Yoshi解釋說:“展望未來,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
目前,僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。儘管沒有有關特定發布日期的官方公告,但您可以通過訪問我們的死鎖頁面來了解最新進展。