在PlayStation的30周年视频中,围绕血源性翻拍或续集的猜测加剧了。让我们深入研究最新新闻和最近的PS5更新。
Playstation成立30周年:合适的结局
Bloodborne成为中心舞台
PlayStation 30纪念预告片以标志性的 *Bloodborne *结束,并带有标题“这是关于持久性的”。尽管其他PlayStation伟人也出现了,但 * Bloodborne *的包含引发了人们对潜在的重新制作甚至续集的热烈猜测。这部预告片设置为蔓越莓的“梦想”的引人入胜的演绎,展示了心爱的头衔,例如tsushima的幽灵,战神和地狱者2 ,每个标题都带有主题标题。最终幻想VII的“这是关于幻想”和《生化危机》的“这是关于恐惧”的例证。但是,血源的位置和标题引发了一波兴奋和猜想。
缺乏具体信息并没有抑制风扇的热情。这一最新发展的推动力推动了关于具有增强视觉效果的血源性2或60fps复制器的谣言。这不是第一次出现这种猜测。 PlayStation Italia之前的Instagram帖子以标志性的Bloodborne地点为特色,同样激发了粉丝的热情。
虽然预告片的结局展示了血源,但它可以简单地承认游戏臭名昭著的困难,强调玩家所要求的持久性,而不是暗示即将更新。
PS5更新:UI自定义到达
索尼的30届庆祝活动扩展到了PS5更新,引入了限时的PS1启动序列和受过去PlayStation Consoles启发的可自定义主题。这包括跨越30周年和PS1至PS4的主题,为PlayStation粉丝提供了怀旧之旅的记忆之旅。
该更新使PS5所有者可以通过以前的控制台迭代来个性化主屏幕的设计和声音效果。下载后,导航到PS5设置,选择“ PlayStation 30周年”,然后选择“外观和声音”以自定义主屏幕。
该更新已广受欢迎,尤其是PS4用户界面的返回。但是,其限时可用性令人失望,有些人表示愿意为永久付费。其他人则推测这可能是将来PS5上更广泛的UI自定义选项的测试运行。
索尼的手持控制台开发
猜测不会以PS5更新结束。在最近的YouTube视频(12月2日)中,数字铸造证实了彭博社的索尼报告为PS5游戏开发了手持台。尽管仍处于早期阶段,但索尼的目标是进入便携式游戏市场,目前由Nintendo Switch主导。
Digital Foundry的John Linneman表示:“几个月前,我们实际上从几个来源听到了这款手持式的消息……有趣的是,这最终,有点开始进行巡回演出,因为它只是证实了我们已经看到并听到了唱片的声音。”
小组成员建议,鉴于智能手机游戏的普及,微软和索尼进入便携式市场是一个战略举动,这使他们的手持牌可以与移动设备共存。
虽然微软对其手持式野心更加开放,但索尼仍然紧紧抓住。尽管数字铸造厂得到了确认,但Microsoft和Sony的掌上电脑的发布可能会遥不可及,这需要创建负担得起但图形上优越的设备与Nintendo竞争。
同时,任天堂似乎在便携式游戏比赛中处于领先地位。任天堂总裁Shuntaro Furukawa在2024年5月在Twitter(X)上宣布,有关Nintendo Switch的继任者的更多信息将在当前财政年度透露。