การเก็งกำไรรอบ ๆ รีเมคหรือภาคต่อของ Bloodborne ได้ทวีความรุนแรงขึ้นตามคุณสมบัติที่โดดเด่นในวิดีโอครบรอบ 30 ปีของ PlayStation ลองเจาะลึกข่าวสารล่าสุดและการอัปเดต PS5 ล่าสุด
ครบรอบ 30 ปีของ PlayStation: A Fitting Finale
Bloodborne ใช้เวทีกลาง
PlayStation 30th-Anveler Trailer สรุปด้วย *Bloodborne *ที่เป็นสัญลักษณ์ *พร้อมด้วยคำบรรยายใต้ภาพ "มันเกี่ยวกับการคงอยู่" ในขณะที่ PlayStation คนอื่น ๆ ก็ปรากฏตัวขึ้นการรวมของ * Bloodborne * จุดประกายการเก็งกำไรอย่างแรงกล้าในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับ remaster ที่มีศักยภาพหรือแม้แต่ภาคต่อตั้งค่าเป็นความหมายที่น่าหลงใหลของ "ความฝัน" ของแครนเบอร์รี่ซึ่งเป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงชื่ออันเป็นที่รักเช่น Ghost of Tsushima , God of War และ Helldivers 2 แต่ละคนมีคำบรรยายใต้ภาพ Final Fantasy VII ของ "It's About Fantasy" และ Resident Evil ของ "It's About Fear" เป็นตัวอย่างนี้ อย่างไรก็ตามตำแหน่งและคำบรรยายใต้ภาพของ Bloodborne จุดประกายคลื่นแห่งความตื่นเต้นและการคาดเดา
การขาดข้อมูลคอนกรีตไม่ได้ทำให้ความกระตือรือร้นของแฟน ๆ ลดลง ข่าวลือเกี่ยวกับ Bloodborne 2 หรือ 60fps remaster ที่มีภาพที่ได้รับการปรับปรุงได้แพร่กระจายอย่างต่อเนื่องซึ่งเกิดจากการพัฒนาล่าสุดนี้ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่การเก็งกำไรดังกล่าวเกิดขึ้น โพสต์ Instagram ก่อนหน้านี้โดย PlayStation Italia ที่มีสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Bloodborne ในทำนองเดียวกันกับ Fan Fervor
ในขณะที่ตอนจบของรถพ่วงแสดงให้เห็นว่า Bloodborne มันก็สามารถยอมรับความยากลำบากของเกมได้โดยเน้นถึงการคงอยู่ของผู้เล่นมากกว่าที่จะบอกใบ้ถึงการอัปเดตที่ใกล้เข้ามา
อัปเดต PS5: การปรับแต่ง UI มาถึง
การเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของ Sony ขยายไปสู่การอัปเดต PS5 แนะนำลำดับการบูต PS1 ที่ จำกัด และธีมที่ปรับแต่งได้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคอนโซล PlayStation ที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึงชุดรูปแบบที่ประกอบไปด้วยครบรอบ 30 ปีและ PS1 ถึง PS4 ซึ่งนำเสนอการเดินทางไปสู่ความทรงจำในช่องโหว่สำหรับแฟน ๆ PlayStation
การอัปเดตช่วยให้เจ้าของ PS5 สามารถปรับแต่งการออกแบบและเอฟเฟกต์เสียงของหน้าจอหลักได้จากการทำซ้ำคอนโซลก่อนหน้า หลังจากดาวน์โหลดแล้วนำทางไปยังการตั้งค่า PS5 ให้เลือก "PlayStation 30th Anniversary" จากนั้น "ปรากฏตัวและเสียง" เพื่อปรับแต่งหน้าจอหลักของคุณ
การอัปเดตได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งการกลับมาของส่วนต่อประสานผู้ใช้ PS4 อย่างไรก็ตามความพร้อมใช้งานที่ จำกัด ได้ทำให้เกิดความผิดหวังโดยมีบางคนแสดงความเต็มใจที่จะจ่ายเพื่อความคงทน คนอื่น ๆ คาดการณ์ว่านี่อาจเป็นการทดสอบสำหรับตัวเลือกการปรับแต่ง UI ที่กว้างขึ้นใน PS5 ในอนาคต
คอนโซลมือถือของ Sony ในการพัฒนา
การเก็งกำไรไม่ได้จบลงด้วยการอัปเดต PS5 ในวิดีโอ YouTube เมื่อเร็ว ๆ นี้ (2 ธ.ค. ) รายงานของ Digital Foundry ยืนยันรายงานของ Bloomberg เกี่ยวกับ Sony ที่พัฒนาคอนโซลมือถือสำหรับเกม PS5 ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น Sony มีเป้าหมายที่จะเข้าสู่ตลาดเกมพกพาซึ่งปัจจุบันถูกครอบงำโดย Nintendo Switch
John Linneman ของ Foundry Digital กล่าวว่า "เราได้ยินเกี่ยวกับมือถือนี้เมื่อหลายเดือนก่อนจากแหล่งข้อมูลสองสามแห่งโดยเฉพาะ ... มันน่าสนใจที่ในที่สุดสิ่งนี้เริ่มทำรอบเพราะมันเพิ่งยืนยันสิ่งที่เราเห็นและได้ยินบันทึก"
ผู้ร่วมอภิปรายแนะนำว่าทั้ง Microsoft และ Sony เข้าสู่ตลาดแบบพกพานั้นเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เนื่องจากความนิยมของการเล่นเกมสมาร์ทโฟนทำให้มือถือของพวกเขาอยู่ร่วมกับอุปกรณ์มือถือ
ในขณะที่ Microsoft เปิดกว้างมากขึ้นเกี่ยวกับความทะเยอทะยานแบบพกพา Sony ยังคงคับแคบ แม้จะมีการยืนยันของ Foundry Digital แต่การเปิดตัวทั้งมือถือของ Microsoft และ Sony อาจอยู่ห่างออกไปหลายปีซึ่งต้องมีการสร้างอุปกรณ์ที่มีราคาไม่แพง แต่ยอดเยี่ยมในการแข่งขันกับ Nintendo
ในขณะเดียวกัน Nintendo ดูเหมือนจะอยู่ข้างหน้าในการแข่งขันเกมพกพา ประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ประกาศใน Twitter (X) ในเดือนพฤษภาคม 2567 ว่าข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้สืบทอดของ Nintendo Switch จะถูกเปิดเผยภายในปีงบประมาณปัจจุบัน