一个月前,Deadlock 承诺将改进其匹配系统,显然,一位致力于 Valve 即将推出的 MOBA 英雄射击游戏的开发人员找到了完美的 理想的 使用算法,感谢与人工智能聊天机器人的对话ChatGPT。
使用 ChatGPT 发现 Deadlock 的新配对Deadlock 的 MMR 配对受到粉丝批评
用于 Valve 即将推出的 MOBA 英雄射击游戏 Deadlock 的新配对算法是通过 ChatGPT(生成 AI 聊天机器人)发现的由 OpenAI 开发——Valve 工程师 Fletcher Dunn 在 Twitter 上最近发布的一系列帖子中透露(X)。 “几天前,我们将 Deadlock 的匹配英雄选择改为匈牙利算法。我使用 ChatGPT 找到了它,”Dunn 分享了他与聊天机器人对话的屏幕截图,其中 ChatGPT 推荐了一种称为匈牙利算法的算法来用于 Deadlock 。
在 Reddit Deadlock 上快速搜索就会发现玩家对游戏过去的 MMR 匹配系统的负面批评。 “我注意到,我玩的游戏越多,我自然会遇到更难的游戏,遇到更好的敌人。但我从来没有更好/同样熟练的队友,”一名玩家分享道,其他玩家也表达了他们对匹配的失望。另一位写道,“我知道这是阿尔法,但至少看看人们玩过多少场比赛会很好,感觉这两款游戏就像我团队中的每个人都在他们的第一/第二场比赛中对阵那些真正知道自己是什么的人感觉很糟糕。”
(c) r/DeadlockTheGameDeadlock 团队在收到玩家群的批评后迅速采取了行动。上个月,一位 Deadlock 开发者在游戏的 Discord 服务器上写信给粉丝,他说:“基于英雄的 MMR 功能(目前)效果不佳。一旦我们完成对 [我们正在开发匹配]系统。”根据 Dunn 的说法,在生成式 AI 的帮助下,他们能够找到最合适的配对算法。
“ChatGPT 对我来说在实用性方面实现了一个重要的里程碑:我在 chrome 中有一个选项卡这是为其保留的,始终开放,”邓恩在另一条推文(xeet)中分享道。这位 Valve 工程师并不回避利用 ChatGPT 为他提供的实用程序,最近表示他“将继续发布我的 ChatGPT 胜利,因为这件事一直让我大吃一惊,我认为有些怀疑论者不这样做”你不知道这个工具有多么神奇。”
虽然 Dunn 庆祝了他所实现的这一里程碑,但他也承认,使用生成式 AI 带来的轻松和速度有好有坏。 “我有点矛盾,因为它经常取代向另一个人类 IRL 提出问题,或者至少将其发送给虚拟智囊团。我想这很好(整点?),但这只是计算机取代的另一种方式人与人之间的互动,”他分享道。与此同时,一位社交媒体用户在回复中分享了他们的想法,他说:“我认为这种怀疑来自于一些企业人士试图推动人工智能将取代程序员的说法。”
算法有助于对基于数据的数据集进行排序。一组参数、规则、指令和/或条件。当您在 Google 上查找内容时,最常见的是这种情况,搜索引擎会根据您在搜索框中输入的内容返回搜索结果页面。该算法在可能至少涉及两方(例如 A 和 B)的游戏情况下的工作方式是,它仅考虑 A 的偏好并帮助 A 与最适合的队友和/或对抗敌人。与 Dunn 一样,他要求 ChatGPT 找到最合适的算法,“只有一方有任何偏好”,可以解决某些问题,并在二方(意思是涉及两方)中找到最优化或最合适的“匹配”。
尽管如此,仍有大批粉丝对 Deadlock 的表现不满意,并且明显感到愤怒。一位粉丝在回复邓恩最近的推文时写道:“这就解释了为什么对配对的抱怨突然增加。最近的情况很糟糕。这一切都归功于你在 chatGPT 上闲逛。”到“去工作,而不是在 Twitter 上发布 chatGPT 的屏幕截图,你他妈的丢脸,多-milionare 公司无法在 1 年内修复测试版游戏。”同时,我们 Game8 认为 Valve 正在通过即将发布的 Deadlock 创造一些令人惊奇的东西。您可以在下面的链接的文章中详细了解我们对游戏的想法和游戏测试体验!