總結
- 50% 的 PS5 用戶放棄休息模式,轉而選擇關閉係統。
- 歡迎中心旨在增強多元化環境中的凝聚力體驗偏好。
- 避免休息模式的原因
在接受 Stephen Totilo 采訪時,Cory Gasaway 表示,50% 的 PlayStation 5 用戶選擇不使用遊戲機的休息模式功能。休息模式設置是最近幾代遊戲機最有趣的發展之一,它為遊戲玩家提供了一種在不浪費能量的情況下保持遊戲運行的方法。 PlayStation 5 的休息模式設置通常旨在幫助更方便地運行下載,並在玩家正在進行重要任務時保持遊戲繼續進行。
休息模式一段時間以來一直被認為是 PlayStation 生態係統的重要功能現在。 Jim Ryan 在 PS5 發布前分享了有關 PS5 功能的信息,並指出環保對於索尼的整體使命有多麼重要。雖然休息模式是一項有助於降低 PS5 功耗的功能,但仍然有很多人不使用它。
IGN、Sony Interactive Entertainment 的 Cory Gasaway 發現負責遊戲、產品和玩家體驗的副總裁在接受 Game File 采訪時表示,在關閉 PlayStation 5 或將其置於休息模式方麵,玩家的意見不一。此信息作為 Stephen Totilo 撰寫的一篇更廣泛文章的一部分分享,該文章深入介紹了索尼如何設計 2024 年推出的 PS5 歡迎中心。
50% 的 PS5 玩家不使用休息模式
歡迎中心是由一個小團隊在 PlayStation 黑客馬拉鬆活動期間創建和展示的,基於這樣一個事實,即一半的控製台用戶不使用其餘的用戶模式設置。 Gasaway 表示,50% 在美國啟動的用戶會看到 PS5 Explore 頁麵,而美國以外的用戶會看到他們最近玩過的遊戲的頁麵。看來歡迎中心提供了一種方式,可以為玩家提供更具凝聚力的體驗,並在 PlayStation 5 係統上引入更通用的起點,並配有可自定義的界麵。
遊戲玩家選擇是否使用 PS5 的休息模式設置似乎沒有特別的原因。然而,該功能通常用於節省能源,為遊戲玩家提供一個中間選項,以便他們可以在不使用係統的情況下運行下載和更新。一些 PS5 玩家在各個論壇上分享說,休息模式似乎會影響他們的互聯網功能,他們選擇禁用該功能並在運行下載時保持主機完全開啟。其他人似乎使用它就很好。無論如何,Cory Gasaway 提供的信息有助於闡明 PS5 基本 UI 設計的一些想法。
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