အနှစ်ချုပ်
- PS5 အသုံးပြုသူများ၏ 50% သည် အနားယူခြင်းမုဒ်ကို မေ့ထားပြီး ယင်းအစား စနစ်ပိတ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည်။
- Welcome Hub သည် မတူညီကွဲပြားမှုများကြားတွင် ပေါင်းစပ်အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။ ဦးစားပေးများ။
- အနားယူမုဒ်ကို ရှောင်ရသည့် အကြောင်းရင်း ကွဲပြားသည်။
Stephen Totilo နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Cory Gasaway က PlayStation 5 အသုံးပြုသူများ၏ 50% သည် console ၏အနားယူခြင်းမုဒ်အင်္ဂါရပ်မပါဘဲ သွားရန်ရွေးချယ်ခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ အနားယူမုဒ်ဆက်တင်သည် မကြာသေးမီက ကွန်ဆိုးလ်မျိုးဆက်များ၏ စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးတိုးတက်မှုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကစားသူများကို စွမ်းအင်ဖြုန်းတီးခြင်းမရှိဘဲ အရာခပ်သိမ်းကို ဆက်လက်လည်ပတ်စေမည့်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ PlayStation 5 ၏အနားယူမုဒ်ဆက်တင်သည် ယေဘူယျအားဖြင့် ဒေါင်းလုဒ်များပိုမိုအဆင်ပြေစေရန်နှင့် ဂိမ်းများအားကစားသမားများအရေးအပါဆုံးအရာများကြားတွင်ရှိနေပါက ယေဘူယျအားဖြင့် ရည်ရွယ်ပါသည်။
အနားယူခြင်းမုဒ်သည် PlayStation ဂေဟစနစ်၏ အရေးကြီးသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုအဖြစ် ကာလအတန်ကြာကတည်းက သတ်မှတ်ခံထားရပါသည်။ ယခု Jim Ryan သည် console မထွက်မီတွင် PS5 အင်္ဂါရပ်နှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး Sony ၏ အလုံးစုံတာဝန်ယူမှုတွင် သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်နှင့် သဟဇာတဖြစ်မှုသည် မည်မျှအရေးကြီးသည်ကို သတိပြုမိခဲ့သည်။ အနားယူမုဒ်သည် ယခင် PS5 ၏ ပါဝါသုံးစွဲမှုကို လျှော့ချပေးသည့် အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ၎င်းကို အသုံးမပြုသူ အများအပြားရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
IGN၊ Cory Gasaway၊ Sony Interactive Entertainment ၏ တွေ့ရှိချက်အရ၊ ဂိမ်း၊ ထုတ်ကုန်နှင့် ကစားသမားအတွေ့အကြုံများ၏ ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌက Game File အား အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ကစားသမားများက PlayStation 5 ကိုပိတ်ခြင်း သို့မဟုတ် အနားယူခြင်းတို့ပြုလုပ်သည့်အခါတွင်ပင် ကွဲထွက်သွားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ မုဒ်။ ဤအချက်အလက်ကို 2024 ခုနှစ်တွင် မိတ်ဆက်ခဲ့သည့် PS5 ၏ Welcome Hub ကို Sony က မည်သို့ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သည်ကို ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သော Stephen Totilo မှ ကျယ်ပြန့်သောဆောင်းပါး၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် မျှဝေထားပါသည်။
PS5 ကစားသမားများ၏ 50% သည် Rest Mode ကို အသုံးမပြုပါ
Console ၏ ထက်ဝက်ကို အခြေခံ၍ PlayStation hackathon ပွဲအတွင်း Welcome Hub အား အဖွဲ့ငယ်တစ်ခုမှ ဖန်တီးပြီး ပြသခဲ့သည်။ အသုံးပြုသူများသည် ကျန်မုဒ်ဆက်တင်ကို အသုံးမပြုပါ။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင် စတင်အသုံးပြုသူ 50% သည် PS5 Explore စာမျက်နှာကို မြင်တွေ့ရပြီး US ပြင်ပရှိသူများသည် ၎င်းတို့ကစားခဲ့သော နောက်ဆုံးဂိမ်းအတွက် စာမျက်နှာကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်ကြောင်း Gasaway မှ မျှဝေခဲ့သည်။ ကြိုဆိုသောအချက်အချာတွင် ကစားသမားများအား ပိုမိုညီညွတ်သောအတွေ့အကြုံကိုပေးကာ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သောအင်တာဖေ့စ်ဖြင့်ပြည့်စုံသော PlayStation 5 စနစ်များတွင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစတင်မှတ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးရန် နည်းလမ်းတစ်ခုပေးထားသည်။
ဂိမ်းကစားသူများသည် PS5 ၏အနားယူမုဒ်ဆက်တင်ကို အသုံးပြုခြင်းရှိ၊မရှိကို ရွေးချယ်ရသည့် အကြောင်းရင်းတစ်ခုရှိပုံမပေါ်ပါ။ သို့သော်၊ ဂိမ်းကစားသူများကို စနစ်အသုံးမပြုဘဲ ဒေါင်းလုဒ်များနှင့် အပ်ဒိတ်များကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန်အတွက် စွမ်းအင်ချွေတာရန် အင်္ဂါရပ်ကို ပုံမှန်အားဖြင့် အသုံးပြုပါသည်။ အချို့သော PS5 ကစားသမားများသည် ဒေါင်းလုဒ်များလုပ်ဆောင်နေစဉ်တွင် ၎င်းတို့၏အင်တာနက်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို သက်ရောက်မှုရှိပုံရပြီး ဖိုရမ်အမျိုးမျိုးတွင် PS5 ကစားသမားအချို့က မျှဝေထားကြသည်။ တခြားသူတွေက သုံးလို့ကောင်းပုံရတယ်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Cory Gasaway မှအချက်အလက်များသည် PS5 အတွက် အခြေခံ UI ဒီဇိုင်းတွင်ပါဝင်သည့် အိုင်ဒီယာအချို့ကို ရှင်းလင်းစေသည်။
8.5/10 အဆင့်ယခုသင်၏မှတ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းရသေးပါ