Insider Gaming'in bir raporu, Maverick Projesi Projesi adlı Alaska-Set Far Cry Extraction Shooter için tam bir yeniden başlatma gösteriyor. Başlangıçta Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak planlanan dahili incelemeler Ubisoft'un gelişimi önemli ölçüde değiştirmesine yol açtı. Olumlu çalışana ve test cihazı geri bildirimlerine rağmen, kaynak tahsisi öncelikle Blackbird'e (Far Cry 7) geçti ve teknik ekip yeniden atandıkça çok oyunculu bileşeni öldürdü.
Geliştirme desteği konusunda uzmanlaşmış bir stüdyo olan Ubisoft Sherbrooke, şimdi projeye liderlik ediyor. Neredeyse tüm orijinal geliştirme ekibi bir sonraki Far Cry taksitine geçti.
Resim: Reddit.com
İçeriden Tom Henderson'a (Aralık 2024 ortası) göre, Far Cry 7 oyuncuları zamana karşı umutsuz bir mücadeleye sokuyor. Anlatı, kahramanın ailesine odaklanarak, hayvanlar ve çocuklar üzerinde korkunç halüsinojen deneyler yapan gizemli bir kült tarafından kaçırıldı. Oyuncular sevdiklerini 72 oyun içi (24 gerçek zamanlı saat) son tarih içinde kurtarmalı ve zaman yönetimi çekirdek bir oyun tamircisi haline getirmelidir.
Önemli bir özellik, aciliyet ve baskıyı sürekli vurgulayan oyun içi bir kol saati zamanlayıcısıdır. Bu tamirci hızlı, stratejik karar almayı zorlar ve her saniye ve seçimin önemli olduğu benzersiz bir deneyim yaratır.