ইনসাইডার গেমিংয়ের একটি প্রতিবেদনে আলাস্কা-সেট ফার ক্রাই এক্সট্রাকশন শ্যুটারের জন্য সম্পূর্ণ রিবুট প্রকাশ করা হয়েছে, পূর্বে কোডেনড প্রজেক্ট ম্যাভেরিকের। প্রাথমিকভাবে ফার ক্রাই 7 এর মাল্টিপ্লেয়ার সম্প্রসারণ হিসাবে পরিকল্পনা করা হয়েছিল, অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনাগুলি ইউবিসফ্টকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নয়নের পরিবর্তন করতে পরিচালিত করে। ইতিবাচক কর্মচারী এবং পরীক্ষক প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, রিসোর্স বরাদ্দটি মূলত ব্ল্যাকবার্ড (ফার ক্রাই 7) প্রজেক্টে স্থানান্তরিত হয়েছিল, শেষ পর্যন্ত প্রযুক্তিগত দলটি পুনরায় নিয়োগের কারণে মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটিকে হত্যা করে।
উন্নয়ন সহায়তায় বিশেষীকরণকারী একটি স্টুডিও উবিসফ্ট শেরব্রুক এখন এই প্রকল্পের নেতৃত্ব দেয়। প্রায় পুরো মূল উন্নয়ন দলটি পরবর্তী দূরের ক্রাই কিস্তিতে স্থানান্তরিত হয়েছে।
চিত্র: reddit.com
ইনসাইডার টম হেন্ডারসনের (ডিসেম্বরের মাঝামাঝি 2024) এর মতে, ফার ক্রি 7 খেলোয়াড়কে সময়ের বিরুদ্ধে মরিয়া লড়াইয়ে পরিণত করে। নায়কদের পরিবারের বর্ণনামূলক কেন্দ্রগুলি, প্রাণী এবং শিশুদের উপর ভয়াবহ হ্যালুসিনোজেন পরীক্ষা -নিরীক্ষা করে একটি রহস্যময় সংস্কৃতি দ্বারা অপহরণ করে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের প্রিয়জনদের একটি 72-ইন-গেম ঘন্টা (24 রিয়েল-টাইম ঘন্টা) সময়সীমার মধ্যে উদ্ধার করতে হবে, সময় পরিচালনাকে একটি মূল গেমপ্লে মেকানিক হিসাবে তৈরি করতে হবে।
একটি বিশিষ্ট বৈশিষ্ট্য হ'ল একটি ইন-গেমের কব্জি ঘড়ির টাইমার, ক্রমাগত জরুরিতা এবং চাপকে জোর দিয়ে। এই যান্ত্রিক দ্রুত, কৌশলগত সিদ্ধান্ত গ্রহণের জন্য জোর করে, একটি অনন্য অভিজ্ঞতা তৈরি করে যেখানে প্রতি সেকেন্ড এবং পছন্দের বিষয়টি গুরুত্বপূর্ণ।