FINAL FANTASY VII Rebirth PC Bersyon: Tinatalakay ng Direktor ang Mga Mod at Mga Posibilidad ng DLC
FINAL FANTASY VII Ang direktor ng Rebirth na si Naoki Hamaguchi, ay nagbigay-liwanag kamakailan sa mga feature ng bersyon ng PC, kabilang ang mod support at ang potensyal para sa hinaharap na DLC. Magbasa para sa mga detalye.
Walang agarang DLC Plan, ngunit Mahalaga ang Feedback ng Manlalaro
Habang ang development team sa una ay isinasaalang-alang ang pagdaragdag ng episodic na DLC sa PC release, ang mga hadlang sa mapagkukunan ay nag-prioritize sa pagkumpleto ng huling laro sa trilogy. Kinumpirma ni Hamaguchi ang pagnanais na ito sa isang panayam sa post sa blog ng Epic Games noong Disyembre 13, na nagsasabi na ang pagtatapos sa susunod na yugto ay ang pangunahing priyoridad. Gayunpaman, iniwan niyang bukas ang pinto para sa hinaharap na DLC, na nagpapahiwatig na ang malakas na pangangailangan ng manlalaro ay maaaring makaimpluwensya sa kanilang desisyon.
Isang Mensahe sa Modding Community: Pagkamalikhain na may Pananagutan
Tinugunan din ni Hamaguchi ang komunidad ng modding, na kinikilala ang hindi maiiwasang pagdagsa ng nilalamang nilikha ng user sa kabila ng kakulangan ng opisyal na suporta sa mod. Nagpahayag siya ng paggalang sa creative modding ngunit hinimok ang mga manlalaro na pigilin ang paggawa o pamamahagi ng nakakasakit o hindi naaangkop na nilalaman.
Malaki ang potensyal para sa mga mod upang mapahusay ang laro, mula sa mga graphical na pagpapabuti hanggang sa ganap na bagong mga karanasan sa gameplay. Gayunpaman, ang pangangailangan na mapanatili ang isang magalang na kapaligiran sa online ay nangangailangan ng responsableng diskarte na ito.
Mga Pagpapahusay at Hamon sa Bersyon ng PC
Ipinagmamalaki ng PC release ang mga graphical na pag-upgrade, kabilang ang pinahusay na pag-iilaw at mga texture na mas mataas ang resolution, na tumutugon sa mga isyu tulad ng "uncanny valley" effect na nasa orihinal na bersyon. Ang mas malakas na PC hardware ay nagbibigay-daan para sa mga mahuhusay na 3D na modelo at mga texture na lampas sa mga kakayahan ng PS5.
Ang pag-port sa mga mini-game ay nagharap ng mga natatanging hamon, na nangangailangan ng malawak na trabaho upang ipatupad ang mga custom na key configuration.
FINAL FANTASY VII Rebirth, ang pangalawang kabanata sa Remake trilogy, na orihinal na inilunsad sa PS5 noong Pebrero 9, 2024, sa malawakang kritikal na pagpuri. Darating ang bersyon ng PC sa Enero 23, 2025, sa pamamagitan ng Steam at sa Epic Games Store.