FINAL FANTASY VII Rebirth PC バージョン: ディレクターが MOD と DLC の可能性について語る
FINAL FANTASY VII Rebirth のディレクター、浜口直樹氏は最近、MOD のサポートや将来の DLC の可能性など、PC 版の機能について明らかにしました。 詳細については読み続けてください。
即時の DLC 計画はありませんが、プレイヤーからのフィードバックは重要です
開発チームは当初、PC リリースにエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、三部作の最後のゲームを完成させることが優先されました。 浜口氏は 12 月 13 日の Epic Games ブログ投稿インタビューでこの願望を認め、次回作を完成させることが最優先であると述べました。 しかし、彼は将来の DLC への扉を開いたままにし、プレイヤーの強い需要が決定に影響を与える可能性があることを示しました。
Modding コミュニティへのメッセージ: 責任を持った創造性
Hamaguchi 氏はモッディング コミュニティにも言及し、公式の MOD サポートがないにもかかわらずユーザー作成コンテンツの流入が避けられないことを認めました。 彼はクリエイティブな MOD への敬意を表明しましたが、攻撃的または不適切なコンテンツの作成や配布を控えるようプレイヤーに呼び掛けました。
ゲームを強化する MOD の可能性は、グラフィックの改善からまったく新しいゲームプレイ エクスペリエンスに至るまで、多岐にわたります。 ただし、敬意を持ってオンライン環境を維持する必要があるため、この責任あるアプローチが必要です。
PC バージョンの機能強化と課題
PC リリースでは、照明の改善や高解像度のテクスチャなどのグラフィックのアップグレードが行われ、オリジナル バージョンに存在していた「不気味の谷」効果などの問題に対処しています。 より強力な PC ハードウェアにより、PS5 の機能を超える優れた 3D モデルとテクスチャが可能になります。
ミニゲームの移植には独自の課題があり、カスタム キー構成を実装するために多大な作業が必要でした。
FINAL FANTASY VII リメイク三部作の第 2 章である Rebirth は、もともと 2024 年 2 月 9 日に PS5 で発売され、広く批評家から高い評価を得ました。 PC 版は 2025 年 1 月 23 日に Steam および Epic Games ストア経由で配信されます。