Ang mga manlalaro ng Diablo 3 kamakailan ay nakaranas ng hindi inaasahang pagtatapos ng panahon sa parehong mga server ng Korea at Europa dahil sa isang panloob na komunikasyon na "hindi pagkakaunawaan" sa Blizzard. Nagresulta ito sa nawalang pag -unlad at pag -reset ng mga stash, na nagdulot ng makabuluhang pagkabigo sa mga apektadong manlalaro. Ang napaaga na pagtatapos ng panahon ay naiiba sa kamakailang kabutihang -loob na ipinakita sa mga manlalaro ng Diablo 4.
Ang mga manlalaro ng Diablo 4 ay nakatanggap ng maraming mga libreng regalo, kabilang ang dalawang libreng boost para sa mga nagmamay -ari ng sisidlan at isang libreng antas ng 50 character para sa lahat ng mga manlalaro. Ang antas na 50 character na ito ay nagbubukas ng lahat ng mga stat-boosting altars ng Lilith, na nagbibigay ng pag-access sa mga bagong kagamitan at isang sariwang pagsisimula, lalo na kapaki-pakinabang pagkatapos ng mga kamakailang pag-update ng laro. Kinikilala ng Blizzard ang mga regalong ito upang mapagaan ang epekto ng dalawang makabuluhang mga patch na inilabas nang mas maaga sa taong ito na nagbigay ng maraming maagang laro na nagtatayo at mga item na hindi na ginagamit.
Ang pagkakaiba -iba na ito sa paggamot ay nagtatampok ng kaibahan sa diskarte ni Blizzard sa iba't ibang mga pamagat nito. Habang ang Diablo 4 ay tumatanggap ng makabuluhang suporta at libreng nilalaman, ang Diablo 3 ay naghihirap mula sa paminsan -minsang mga pagkagambala sa serbisyo at mga pagkabigo sa komunikasyon. Ang pangmatagalang tagumpay ng World of Warcraft, at ang kakayahang mapanatili ang isang cohesive player base sa maraming mga proyekto, karagdagang binibigyang diin ang mga hindi pagkakapare-pareho sa kasalukuyang mga diskarte sa pamamahala ng laro ng Blizzard. Nahaharap din ang kumpanya sa patuloy na mga hamon sa mga kamakailang remasters ng mga klasikong laro nito.