Os jogadores da Diablo 3 recentemente experimentaram a terminação inesperada da temporada em servidores coreanos e europeus devido a uma comunicação interna "mal -entendidos" na Blizzard. Isso resultou em perda de progresso e redefinição, causando frustração significativa entre os jogadores afetados. O final da temporada prematuro contrasta fortemente com a recente generosidade demonstrada aos jogadores Diablo 4.
Os jogadores da Diablo 4 receberam vários presentes gratuitos, incluindo dois impulsionamentos gratuitos para quem possui o navio e um personagem de nível 50 gratuito para todos os jogadores. Esse caractere de nível 50 desbloqueia todos os altares que impulsionam o status de Lilith, fornecendo acesso a novos equipamentos e um novo começo, particularmente benéfico após as recentes atualizações de jogos. A Blizzard atribui esses presentes à mitigação do impacto de dois patches significativos lançados no início deste ano, que tornaram obsoleto muitas construções e itens de jogo antecipados.
Essa disparidade no tratamento destaca um contraste na abordagem da Blizzard aos seus diferentes títulos. Enquanto Diablo 4 recebe suporte significativo e conteúdo livre, o Diablo 3 sofre de interrupções ocasionais de serviço e falhas de comunicação. O sucesso a longo prazo do World of Warcraft e sua capacidade de manter uma base coesa de jogadores em vários projetos, ressalta ainda mais as inconsistências nas estratégias atuais de gerenciamento de jogos da Blizzard. A empresa também enfrenta desafios contínuos com as remasterizações recentes de seus jogos clássicos.