record-breaking call of duty budgets maabot ang mga astronomical na taas
Ang mga kamakailang pagsisiwalat ay nagpapakita na ang franchise ng Call of Duty ng Activision ay kumalas sa mga nakaraang tala sa badyet, na may mga gastos sa pag -unlad para sa ilang mga pamagat na umaakyat sa mga hindi pa naganap na antas. Ang mga badyet para sa tatlong tiyak na mga laro ng Call of Duty ay mula sa $ 450 milyon hanggang sa isang staggering $ 700 milyon. Ito ay higit sa lahat ng mga nakaraang tala ng franchise, na may itim na ops cold war nangunguna sa pack.
Ang pagtaas ng mga gastos ng pag -unlad ng laro ng AAA ay hindi maikakaila. Habang ang mga larong indie ay madalas na umunlad sa mas maliit, mga badyet na pinondohan ng karamihan, ang blockbuster title landscape ay isang iba't ibang arena. Taun -taon, ang mga badyet para sa mga pangunahing paglabas ng inflate, dwarfing kahit na ang "mahal" na mga laro ng mga nakaraang henerasyon. Ang mga larong tulad ng pulang patay na pagtubos 2 , cyberpunk 2077 , at ang huling bahagi ng US bahagi 2 ay itinuturing na magastos, ngunit namutla sila kung ihahambing sa bagong ipinahayag na tawag ng Mga figure sa tungkulin.
Mga pag -file ng korte mula Disyembre 23rd, tulad ng iniulat ng file ng laro, naipalabas ang mga gastos sa pag -unlad para sa Black ops 3 , Modern Warfare (2019), at Black Ops Cold War . Black Ops Cold War , na lumampas sa $ 700 milyon, ay nakatayo bilang pinakamahal na laro ng video na ginawa, na nag -eclipsing kahit Star Citizen na malaking $ 644 milyong badyet. Ito ay partikular na kapansin-pansin na isinasaalang-alang itim na ops cold war ang pagpopondo ay nagmula lamang mula sa activision, hindi katulad ng Star Citizen 's labing-isang-taong-taon, pag-unlad na pinondohan ng karamihan.
Ang manipis na sukat ng mga badyet na ito ay humingi ng tanong: Ano ang gastos sa pag -install sa hinaharap? Ang kalakaran ng taunang pagtaas ng mga badyet ay nagmumungkahi na ang mga pamagat tulad ng Black Ops 6 ay malamang na makakakita ng mas mataas na mga gastos sa pag -unlad. Ang paghahambing ng mga figure na ito sa $ 40 milyong badyet ng groundbreaking FINAL FANTASY VII noong 1997 ay binibigyang diin ang dramatikong paglipat sa pinansiyal na tanawin ng industriya ng video game. Ang mga paghahayag ng Activision ay nagsisilbing isang paalala ng patuloy na pagtaas ng mga gastos na nauugnay sa pag-unlad ng laro ng AAA.