recordbrekende Call of Duty-budgetten bereiken astronomische hoogten
Recente openbaarmakingen onthullen dat de Call of Duty -franchise van Activision eerdere budgetrecords heeft verbrijzeld, met ontwikkelingskosten voor sommige titels die naar ongekende niveaus stijgen. Budgetten voor drie specifieke Call of Duty -spellen varieerden van $ 450 miljoen tot maar liefst $ 700 miljoen. Dit overtreft alle eerdere franchise -records, met Black Ops Cold War leidend het pakket.
De escalerende kosten van AAA -game -ontwikkeling zijn niet te ontkennen. Hoewel indie-games vaak gedijen op kleinere, door de menigte gefinancierde budgetten, is het landschap van de blockbuster titel een heel andere arena. Jaar na jaar, de budgetten voor grote releases opblazen, dwerg zelfs de "dure" spellen van vorige generaties. Games zoals Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 , en de laatste van ons deel 2 werden als kostbaar beschouwd, maar ze zijn verbleken in vergelijking met de nieuw geopende oproep van Plichtsfiguren.
Court Dossings vanaf 23 december, zoals gerapporteerd door Game -bestand, onthulde de ontwikkelingskosten voor Black Ops 3 , Modern Warfare (2019) en Black Ops Cold War koude oorlog . Black Ops Cold War , meer dan $ 700 miljoen, valt op als de duurste videogame die ooit is geproduceerd, en zelfs star citizen het substantiële budget van $ 644 miljoen overschrijdt. Dit is vooral opmerkelijk gezien Black Ops Cold War 's financiering kwam uitsluitend van Activision, in tegenstelling tot star citizen ' s elfjarige, crowd-gefinancierde ontwikkeling.
De enorme schaal van deze budgetten roept de vraag op: wat kosten toekomstige afleveringen? De trend van jaarlijks toenemende budgetten suggereert dat titels als Black Ops 6 waarschijnlijk nog hogere ontwikkelingskosten zullen zien. Het vergelijken van deze cijfers met het budget van $ 40 miljoen van de baanbrekende FINAL FANTASY VII in 1997 onderstreept de dramatische verschuiving in het financiële landschap van de videogame -industrie. De onthullingen van Activision dienen als een grimmige herinnering aan de steeds toenemende kosten in verband met AAA-game-ontwikkeling.