Ang pagpapakawala ng Avowed ay nag -apoy ng masigasig na debate sa mga mahilig sa RPG, lalo na kung ihahambing sa seminal na gawa ni Bethesda, ang nakatatandang scroll IV: Oblivion . Halos dalawang dekada ang naghihiwalay sa mga pamagat na ito, ang haka -haka na nag -gasolina tungkol sa kakayahan ni Avowed na tumugma sa maalamat na katayuan ng hinalinhan nito.
Ipinagmamalaki ng Avowed ang pagputol ng mga graphic, pino na mekanika, at na-update na gameplay. Gayunpaman, ang ilan ay nagtaltalan na ang pagbuo ng mundo ng pagbuo, paglulubog, at pagkukuwento ay mananatiling walang kaparis. Ang disenyo ng bukas na mundo, hindi malilimot na mga pakikipagsapalaran, at mga nakakahimok na character ay lumikha ng isang karanasan na sumasalamin nang malalim sa mga manlalaro sa paglabas nito.
Sa kabila ng mga pagsulong sa teknolohikal at disenyo, iminumungkahi ng mga kritiko na ipinagkaloob ang mga pakikibaka upang mabawi ang natatanging kagandahan ng Oblivion . Ito ay naiugnay ng ilan sa mga pagbabago sa pilosopiya ng pag -unlad ng Bethesda, habang ang iba ay tumuturo sa kahirapan ng pagbabalanse ng pagbabago sa nostalgia na nauugnay sa pamagat ng klasikong.
Ang paghahambing na ito ay binibigyang diin ang walang hanggang pag -apela ng mga klasikong RPG at hinihikayat ang pagmuni -muni sa ebolusyon ng genre. Ang patuloy na debate na nakapaligid sa avowed at limot ay nagtatampok sa pangmatagalang epekto ng huli sa paglalaro, na nakakaimpluwensya sa hindi mabilang na kasunod na mga pamagat. Kung makamit ang Avowed ay makakamit ang magkatulad na katayuan ng iconic ay nananatiling makikita.