การเปิดตัวของ Avowed ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างแรงกล้าในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบ RPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับงานน้ำเชื้อของ Bethesda, Elder Scrolls IV: Oblivion เกือบสองทศวรรษที่ผ่านมาแยกชื่อเรื่องเหล่านี้โดยเติมเชื้อเพลิงการเก็งกำไรเกี่ยวกับความสามารถของ Avowed ในการจับคู่สถานะในตำนานของรุ่นก่อน
Avowed ภูมิใจนำเสนอกราฟิกที่ทันสมัยกลไกกลไกและการเล่นเกมที่อัปเดต อย่างไรก็ตามบางคนแย้งว่าการสร้างโลก ของการให้อภัย การแช่และการเล่าเรื่องของโลก การออกแบบโลกเปิดเควสที่น่าจดจำและตัวละครที่น่าสนใจได้สร้างประสบการณ์ที่สะท้อนอย่างลึกซึ้งกับผู้เล่นเมื่อเปิดตัว
แม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการออกแบบนักวิจารณ์ก็แนะนำให้เห็นถึงการดิ้นรนเพื่อให้ได้เสน่ห์ที่เป็นเอกลักษณ์ ของ Oblivion นี่เป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงในปรัชญาการพัฒนาของเบเทสดาในขณะที่คนอื่น ๆ ชี้ไปที่ความยากลำบากในการสร้างความสมดุลให้กับนวัตกรรมกับความคิดถึงที่เกี่ยวข้องกับชื่อคลาสสิก
การเปรียบเทียบนี้เป็นการตอกย้ำการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกม RPG แบบคลาสสิกและแจ้งให้เห็นถึงวิวัฒนาการของประเภท การอภิปรายอย่างต่อเนื่องรอบตัวและ การให้อภัย เน้นถึงผลกระทบที่ยั่งยืนของการเล่นเกมซึ่งมีอิทธิพลต่อชื่อต่อมานับไม่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็นที่ยอมรับจะได้รับสถานะสัญลักษณ์ที่คล้ายกันหรือไม่