Ang Assassin's Creed Shadows Kyoto ay nagsiwalat: Ang lungsod ba ay itinayo para sa parkour?

May -akda: Amelia Mar 19,2025

Ang Assassin's Creed Shadows Kyoto ay nagsiwalat: Ang lungsod ba ay itinayo para sa parkour?

Ang isang bagong video ng gameplay mula sa Assassin's Creed Mirage na nagpapakita ng Kyoto mula sa isang pananaw sa pag -synchronize ay pinakawalan ng Japanese media outlet na Impress Watch. Nagtatampok ang video ng protagonist na si Basim Ibn Ishaq na nag -scale ng isang rooftop upang ipakita ang isang panoramic na view ng lungsod. Gayunpaman, ang laki ni Kyoto ay nagdulot ng debate sa mga tagahanga, na lumilitaw na mas maliit kaysa sa inaasahan.

Ang mga gumagamit ng Reddit ay pinuri ang mga aesthetics ng lokasyon ngunit nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga mekaniko ng Core Assassin's Creed - climbing at parkour. Ang footage ay nagmumungkahi ng limitadong mga oportunidad na walang bayad, na bumubuo ng halo-halong mga reaksyon. Kasama sa mga komento:

"Hindi ba dapat si Kyoto ay halos kalahati ng laki ng Paris mula sa pagkakaisa ? Mukhang maganda ito, ngunit umaasa ako ng hindi bababa sa isang makapal na populasyon na lungsod na idinisenyo para sa parkour."

"Mukhang mahusay, ngunit ang paghihigpit na parkour ay nabigo. Sana, ang grappling hook ay nagbabayad."

"Mukhang maganda, ngunit hindi sapat na mga istraktura para sa tamang parkour."

"Biswal na nakakaakit, ngunit hindi ito pakiramdam tulad ng isang lungsod. Makasaysayang tumpak, marahil, ngunit kulang sa potensyal na parkour."

Inilunsad ng Assassin's Creed Mirage ang Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Naghihintay ang mga tagahanga ng karagdagang mga detalye sa kung paano isama ang mga mekanika ng pirma sa makasaysayang setting na ito. Habang maaaring unahin ni Kyoto ang pagiging tunay sa malawak na traversal, ang balanse sa pagitan ng mga aesthetics at gameplay ay nananatiling makikita.