Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Autor: Amelia Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Nowe wideo z rozgrywki z Assassin's Creed Mirage prezentującego Kioto z punktu widzenia synchronizacji zostało wydane przez japońskie medialne Watch Empress. Film zawiera bohatera Basima Ibn Ishaq skalowanie dachu, aby ujawnić panoramiczny widok miasta. Jednak rozmiar Kioto wywołał debatę wśród fanów, wydawając się mniejsze niż się spodziewano.

Użytkownicy Reddit pochwalili estetykę lokalizacji, ale wyrazili obawy dotyczące mechaniki Core Assassin's Creed - Climbing i Parkour. Materiał filmowy sugeruje ograniczone możliwości swobodnego działania, generując mieszane reakcje. Komentarze obejmują:

„Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża z Unity ? Wygląda pięknie, ale miałem nadzieję na co najmniej jedno gęsto zaludnione miasto zaprojektowane dla Parkour”.

„Wygląda świetnie, ale Ograniczony Parkour jest rozczarowujący. Mam nadzieję, że hak rekompensuje się”.

„Wygląda ładnie, ale za mało konstrukcji dla właściwego parkour”.

„Wizualnie atrakcyjne, ale nie wydaje się to miastem. Być może historycznie dokładne, ale pozbawione potencjału parkour”.

Assassin's Creed Mirage rozpoczyna 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Fani czekają na dalsze szczegóły na temat integracji mechaniki podpisu z tym historycznym otoczeniem. Podczas gdy Kioto może priorytetowo traktować autentyczność w stosunku do rozległego przemieszczania, równowaga między estetyką a rozgrywką dopiero się okaże.