Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

Auteur: Amelia Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

Une nouvelle vidéo de gameplay d' Assassin's Creed Mirage présentant Kyoto d'un point de vue de synchronisation a été publiée par Japanese Media Outlet Impress Watch. La vidéo présente le protagoniste Basim Ibn Ishaq à l'échelle d'un toit pour révéler une vue de la ville panoramique. Cependant, la taille de Kyoto a déclenché un débat parmi les fans, semblant plus petit que prévu.

Les utilisateurs de Reddit ont salué l'esthétique de l'emplacement, mais ont exprimé des préoccupations concernant la mécanique de Core Assassin's Creed - climatisation et parkour. Les images suggèrent des possibilités limitées limitées, générant des réactions mitigées. Les commentaires incluent:

"Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d' Unity ? Il est magnifique, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour."

"Il a l'air super, mais le parkour restreint est décevant. J'espère que le grappin s'accompagne."

"Ça a l'air sympa, mais pas assez de structures pour le parkour approprié."

"Visuellement attrayant, mais cela ne ressemble pas à une ville. Historiquement exact, peut-être, mais manquant de potentiel de parkur."

Assassin's Creed Mirage est lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Les fans attendent plus de détails sur la façon dont les mécanismes de signature s'intègrent dans ce cadre historique. Alors que Kyoto peut prioriser l'authenticité sur une traversée approfondie, l'équilibre entre l'esthétique et le gameplay reste à voir.