
Kulayan, gumuhit, at ibahagi ang iyong mga nilikha sa iba! Ang ArtClash ay kasalukuyang nasa maagang pag -access, na may higit na darating.
Hindi kami sketchbook, photoshop, procreate, o walang katapusang pintor. Kami ay artclash.
Ang ArtClash ay idinisenyo upang magbigay ng inspirasyon sa pang -araw -araw na pagguhit, sketching, at kasanayan sa cartooning.
Kumpleto ang unang laro, ngunit ito ay isang gawain sa pag -unlad na may higit pang mga tampok sa paraan. Maaari kang libreng gumuhit, pumili ng isang paksa o serye ng mga paksa, pumili ng mga opsyonal na hadlang (tulad ng mga limitasyon ng oras, mga palette ng kulay, o laki ng canvas), lumikha ng iyong likhang sining, at kumita ng mga puntos kung ang iba ay hulaan nang tama ang iyong pagguhit!
Ito ay isang solo na proyekto, nilikha para sa aking asawa at ako upang magsanay araw -araw, at hikayatin ang iba na sumali sa amin.
Kasalukuyang Mga Tampok:
- Kulayan, sketch, at timpla
- Mag -import ng mga imahe para sa sanggunian o bilang isang batayan para sa iyong likhang sining
- Makilahok sa mga temang hamon na may mga hadlang para sa mga puntos ng bonus
- Anim na antas ng kahirapan para sa mga paksa, mula sa iisang salita hanggang sa mga parirala hanggang sa limang salita (pangngalan, pandiwa, lugar, tagal ng oras)
- Tatlong mga pagpipilian sa pagpilit para sa mga dagdag na puntos: oras, kulay palette, o laki ng canvas
- Libreng pagguhit sa mga kakayahan sa pagbabahagi
- Ang pag -flag ng NSFW para sa pag -filter ng nilalaman
Kasalukuyang maagang mga isyu sa pag -access/bug:
- Mga Pagpapabuti ng UI Kinakailangan: Ang Unity UI ay kasalukuyang na-overhaul para sa isang mas madaling gamitin at tumutugon na interface na batay sa XAML.
- Pag-optimize ng Pagganap: Para sa pinakamainam na pagganap sa mga aparato na mas mababang-dulo, mangyaring panatilihin ang mga canvases sa ilalim ng 1024x1024 na mga piksel. Ang brush engine ay GPU-accelerated ngunit maaaring mabagal nang malaki sa mga malalaking canvases at maliit na brushes. Kami ay aktibong sumusubok sa pagganap sa iba pang mga makina upang mapagbuti ito.
Paparating na Mga Tampok:
- Karagdagang mga laro (nagsisimula sa isang larong "Telephone" na nakabase sa pagguhit)
- Pinahusay na Mga Tampok sa Panlipunan (napapasadyang mga avatar, pagkomento, mga listahan ng kaibigan, sumusunod)
- Pinahusay na UI at mas mabilis na brush engine (pagtugon sa mga isyu na nakalista sa itaas)
- Pagpili ng Marquee at Pagbabago ng mga tool
- Ang pinalawak na library ng brush (suporta para sa mga pasadyang brushes ay idadagdag)
- Advanced na Layer System (kabilang ang mga tampok tulad ng pag -lock ng mga transparent na pixel at masking)
- System ng Komunikasyon ng Developer (Feedback, Pag -uulat ng Bug, Tampok na Pagboto)
- Moderator System para sa Pag -moderate ng Nilalaman
- Mga Paksa at Mga Hadlang sa Komunidad (Pagkatapos ng Pag-moderate)
- Ang pagpapalawak sa hinaharap upang isama ang buong pag -edit ng imahe, animation, script, at prototyping ng laro/storyboard.
Dahil sa kasalukuyang mga limitasyon sa pagganap na may malalaking texture at ang kakulangan ng mga advanced na tampok sa pag -edit, ang ArtClash ay hindi inilaan bilang isang buong suite sa pag -edit ng imahe. Ang pokus nito ay sa kumpetisyon sa lipunan at paghihikayat ng malikhaing.