С тех пор, как Nintendo официально представила Switch 2, ожидание создавалось для предстоящего апрельского Direct, где мы рассчитываем изучить официальную дату выпуска, цену и линейку игры для новой консоли. Тем не менее, неожиданное объявление о другом Nintendo Direct всего за неделю до апрельского мероприятия, в котором представлены крупные титулы, такие как Pokémon Legends ZA и Metroid Prime 4, застали многих врасплох. Тем не менее, учитывая приверженность Nintendo обратной совместимости, возможно, это не должно было быть таким шокирующим.
До Nintendo Direct на этой неделе Nintendo установил ожидания, заявив, что «не будет обновлений о Nintendo Switch 2 во время презентации». Несмотря на то, что технически точные - не было прямое упоминания о коммутаторе 2, не было сделано за пределами напоминания о предстоящем прямом направлении и внедрении новой системы совместного использования виртуальных игровых карт - разумно сделать вывод, что все представленные игры будут совместимы с Switch 2. Официально, эти игры предназначены для выпуска на оригинальном переключателе, но последствия для новой консоли ясны.
Этот подход приносит пользу всем: те, кто продолжается с оригинальным коммутатором, может быть достаточным ожиданием, поскольку консоль входит в свой восьмой год, в то время как те, кто переходит на Switch 2, может насладиться обширным каталогом игр с первого дня.
Преданность Nintendo обратной совместимости - проложить путь к тому, что может быть одним из самых плавных переходов между поколениями консолей, которые мы когда -либо видели. В то время как волнение накапливается для того, что может предложить Switch 2, и его новая игровая линейка, осторожный подход Nintendo с оборудованием обеспечивает покрытие всех игроков. Недавний Nintendo Direct, похоже, не был сосредоточен на увеличении предварительных заказов Switch 2 или обновлениях, отражая инклюзивную стратегию, которая заслуживает признания. Nintendo по сути приветствует всех, планируете ли вы купить Switch 2 при запуске, обновлять позже или придерживаться своего текущего коммутатора.
Эта инклюзивная стратегия объясняет, почему Nintendo чувствовала себя уверенно, демонстрируя множество игр Switch за несколько дней до специального Switch 2 Direct. Под поверхностью Nintendo закладывала основу для предстоящего перехода, особенно с введением системы виртуальных игровых карт. Эта функция позволяет владельцам Switch связывать две консоли и делиться цифровыми играми, отражая систему обмена семейным домом Steam. Его объявление в конце жизненного цикла выключателя с переключателем 2 на горизонте, вероятно, предназначено для облегчения более плавного перехода.
Некоторые отмечают, что мелкий шрифт для системы виртуальных игровых карт упоминает «Switch 2 Edition» для определенных игр. Независимо от того, относится ли это к эксклюзивным усовершенствованиям для переключателя 2, которые предотвращают обмен с исходным коммутатором, эксклюзивные переиздания совместимы только с коммутатором 2 или чем-то еще, остается неясным. Подобно более раннему утверждению Nintendo, что «определенные игры Nintendo Switch не могут быть поддержаны или полностью совместимы с Switch 2», этот мелкий шрифт, вероятно, служит мерой предосторожности для любых игр, которые могут быть не совсем совместными.
Независимо от того, что подразумевает мелкий шрифт, подход Nintendo к переходу Switch 2 напоминает хорошо организованную процессию, сродни обновлениям iPhone от Apple. Вам не нужно обновлять, но есть четкие преимущества, если вы это сделаете, и вы можете принести свои существующие игры для путешествия.