Da quando Nintendo ha svelato ufficialmente The Switch 2, l'anticipazione è stata costruita per il prossimo aprile Direct, dove prevediamo di apprendere la data ufficiale di uscita, il prezzo e la formazione di gioco per la nuova console. Tuttavia, l'annuncio inaspettato di un altro Nintendo Direct solo una settimana prima dell'evento di aprile, con importanti titoli come Pokémon Legends ZA e Metroid Prime 4, colto molti di sorpresa. Tuttavia, considerando l'impegno di Nintendo per la compatibilità arretrata, forse non avrebbe dovuto essere così scioccante.
Prima di Nintendo Direct di questa settimana, Nintendo ha fissato le aspettative affermando: "Non ci saranno aggiornamenti su Nintendo Switch 2 durante la presentazione". Sebbene tecnicamente accurati - nessuna menzione diretta di Switch 2 è stata fatta oltre un promemoria del prossimo diretto e l'introduzione del nuovo sistema di condivisione delle carte di gioco virtuale - è ragionevole dedurre che tutti i giochi mostrati saranno compatibili con Switch 2. Ufficialmente, questi giochi sono previsti per il rilascio sullo switch originale, ma le implicazioni per la nuova console sono chiare.
Questo approccio avvantaggia tutti: coloro che continuano con l'interruttore originale hanno molto da guardare mentre la console entra nell'ottavo anno, mentre quelli che si aggiornano allo Switch 2 possono godere di un ampio catalogo di giochi dal primo giorno.
La dedizione di Nintendo alla compatibilità all'indietro sta aprendo la strada a quella che potrebbe essere una delle transizioni più fluide tra le generazioni di console che abbiamo mai visto. Mentre l'eccitazione si basa per ciò che Switch 2 può offrire e la sua nuova gamma di giochi, l'approccio cauto di Nintendo con l'hardware garantisce che tutti i giocatori siano coperti. Il recente Nintendo Direct non sembrava concentrato sul potenziamento dei preordini Switch 2 o sulla spinta di aggiornamenti, riflettendo una strategia inclusiva che merita il riconoscimento. Nintendo è essenzialmente accoglie tutti, sia che tu abbia intenzione di acquistare uno switch 2 al lancio, aggiornamento in seguito o attenersi al tuo switch corrente.
Questa strategia inclusiva spiega perché Nintendo si è sentito sicuro di mostrare una varietà di giochi di switch pochi giorni prima di uno switch 2 dedicato direttamente. Sotto la superficie, Nintendo stava gettando le basi per l'imminente transizione, in particolare con l'introduzione del sistema di carte di gioco virtuale. Questa funzione consente ai proprietari di Switch di collegare due console e condividere giochi digitali, rispecchiando il sistema di condivisione della famiglia di Steam. Il suo annuncio alla fine del ciclo di vita dello switch, con l'interruttore 2 all'orizzonte, è probabilmente destinato a facilitare una transizione più fluida.
Alcuni hanno notato che la stampa fine per il sistema di carte di gioco virtuale menziona una "edizione Switch 2" per alcuni giochi. Il fatto che ciò si riferisca a miglioramenti esclusivi per lo switch 2 che impediscono la condivisione con l'interruttore originale, le release esclusive solo compatibili con l'interruttore 2, o qualcos'altro, rimane poco chiaro. Simile alla precedente dichiarazione di Nintendo secondo cui "alcuni giochi Nintendo Switch potrebbero non essere supportati o completamente compatibili con Switch 2", questa stampa fine probabilmente funge da misura precauzionale per tutti i giochi che potrebbero non essere condivisibili.
Indipendentemente da ciò che implica la stampa fine, l'approccio di Nintendo alla transizione Switch 2 sembra una processione ben orchestrata, simile agli aggiornamenti di iPhone di Apple. Non devi aggiornare, ma ci sono chiari benefici se lo fai e puoi portare i tuoi giochi esistenti per il viaggio.