Симуляторы Electronic Arts от футбола часто подвергались тщательному анализу, а не только за их стратегии монетизации; Их технические показатели также были пунктом спора. Последний выпуск, EA Sports FC 25, столкнулся с такой значительной негативной реакцией, что разработчики предприняли решительные действия. Они представили «обновление обновления геймплея», которое охватывает более 50 модификаций механики игры. Эти изменения направлены на улучшение общего опыта игроков и рассмотрение многих жалоб сообщества. Вот разбивка некоторых обновлений ключей:
- Значительные изменения в основных элементах игрового процесса, таких как передачи, выстрелы, эффективность вратаря и стратегии защиты.
- Устраненные частые сценарии, в которых защитники неестественно догнали переноски для мяча.
- Улучшенная текучесть в атакующих движениях, что делает движение мяча более интуитивно понятным.
- Снижение вхождения обратных снастей и управляемых ИИ перехватов.
- Значительно снизил уровень успеха перекрестных проходов.
- Улучшенная отзывчивость игрока, когда они позиционируются в ролях, к которым они привыкли.
- Лучшее обнаружение офсайда для контролируемых ИИ наступательных пробежек.
- Немного повышенная точность для регулярных и целенаправленных выстрелов из -за пределов штрафной в простых условиях.
Несмотря на эти усилия, первоначальный прием EA FC 25 был в лучшем случае теплым. Только 36% из 474 обзоров игроков при запуске были положительными, что указывает на преимущественно отрицательное настроение. Игроки выразили разочарование по поводу того, что они воспринимают как жадность электронных искусств, наряду с многочисленными ошибками, авариями и проблемами с распознаванием контроллера PlayStation.
Более того, антишковая система игры сделала ее несовместимой с палубой Steam, еще больше ограничивая доступность для сегмента игрового сообщества.