Los simuladores de fútbol de Electronic Arts a menudo han estado bajo escrutinio, y no solo por sus estrategias de monetización; Su rendimiento técnico también ha sido un punto de disputa. La última entrega, EA Sports FC 25, se ha enfrentado a una reacción tan importante que los desarrolladores han tomado medidas decisivas. Han introducido una "actualización de actualización del juego" que abarca más de 50 modificaciones a la mecánica del juego. Estos cambios tienen como objetivo mejorar la experiencia general del jugador y abordar muchas de las quejas de la comunidad. Aquí hay un desglose de algunas actualizaciones clave:
- Revisiones significativas para elementos centrales de juego, como asistencias, tiros, rendimiento del portero y estrategias defensivas.
- Escenarios frecuentes rectificados donde los defensores se alcanzaron de manera no natural con los portadores de la pelota.
- Fluidez mejorada en los movimientos de ataque, haciendo que el movimiento de la pelota sea más intuitivo.
- Disminución de ocurrencias de tacleadas inversas y intercepciones impulsadas por IA.
- Redujo significativamente la tasa de éxito de los pases de cruce.
- Mejora de la capacidad de respuesta del jugador cuando se colocan en roles a los que están acostumbrados.
- Mejor detección de fuera de juego para carreras ofensivas controladas por IA.
- Una precisión ligeramente mayor para disparos regulares y dirigidos desde fuera del área de penalización en condiciones sencillas.
A pesar de estos esfuerzos, la recepción inicial de EA FC 25 ha sido tibia en el mejor de los casos. Solo el 36% de las 474 revisiones de jugadores en el lanzamiento fueron positivas, lo que indica un sentimiento predominantemente negativo. Los jugadores han expresado frustraciones sobre lo que perciben como la codicia de Electronic Arts, junto con numerosos errores, accidentes y problemas con el reconocimiento del controlador de PlayStation.
Además, el sistema anti-trato del juego lo ha hecho incompatible con el mazo de vapor, lo que limita aún más su accesibilidad a un segmento de la comunidad de juegos.