Top Civs para a vitória mais rápida da cultura na civilização VI

Autor: Audrey Apr 18,2025

Top Civs para a vitória mais rápida da cultura na civilização VI

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Conseguir uma rápida vitória na cultura na civilização 6 pode ser um desafio devido à ênfase universal na cultura e na ciência entre as civilizações. No entanto, com as estratégias certas e um pouco de sorte, uma vitória da cultura rápida está bem ao alcance. Certas civilizações podem gerar turismo de maneira mais eficaz e se adaptar a várias situações, tornando -as ideais para vitórias rápidas da cultura. Sob condições ideais, essas civilizações podem superar outras pessoas na espalhamento de sua influência cultural.

Jayavarman VII - Khmer

Khmer Relic Rush é uma estratégia forte, mas específica,

A capacidade do líder de Jayavarman VII, os mosteiros do rei , aprimora locais sagrados, fornecendo alimentos iguais ao seu bônus de adjacência, +2 adjacência dos rios, +2 de alojamento se construído ao lado de um rio e um gatilho da bomba de cultura.

A capacidade da civilização do Khmer, Grand Barays , aumenta os aquedutos com +1 de amenidade e +1 fé por cidadão na cidade. As fazendas adjacentes aos aquedutos recebem +2 de comida, e aquelas próximas a locais sagrados ganham +1 fé.

As unidades únicas incluem o Domrey (uma unidade de cerco medieval) e o Prasat, que oferece +6 de fé, um slot de relíquia, moradia extra, cultura e comida com certas crenças, além de 0,5 cultura por cidadão.

Normalmente visto como uma civilização religiosa, o Khmer pode ser otimizado para uma rápida vitória na cultura, concentrando -se na geração de cultura por meio de relíquias. O slot de relíquia do Prasat e sua cultura de 0,5 por bônus populacional, combinados com outros benefícios, podem acelerar significativamente seu progresso. A construção precoce do grande banho para mitigar os danos causados ​​por inundações e os jardins suspensos para aumentar o crescimento da cidade são cruciais. Mais tarde, priorize a Catedral de St. Basil para amplificar o turismo religioso das relíquias e Mont St. Michael para garantir que seus missionários e apóstolos gerem relíquias após a morte, preenchendo seus slots adicionais.

Kristina - Suécia

Concentre -se em maravilhas e ótimos slots de trabalho para o alto turismo

A habilidade de líder de Kristina, Minerva, do norte , temas automaticamente edifícios com 3x ótimos slots de trabalho e maravilhas com 2x ótimos slots de trabalho, aumentando significativamente o turismo e a cultura. Ele também desbloqueia o Bibliotheque da rainha, um edifício de praça do governo com vários ótimos slots de trabalho.

A capacidade da civilização da Suécia, o Prêmio Nobel , concede +50 favor diplomático para cada grande pessoa obtida, +1 engenheiro ou ponto cientista por fábrica ou universidade e três competições únicas do Congresso Mundial na era industrial.

As unidades únicas incluem o Caroleno (uma unidade anti-cavalaria renascentista) e o Museu ao ar livre, que fornece +2 de lealdade e +2 de cultura e turismo para cada tipo de terreno em sua cidade, embora limitado a um por cidade.

Kristina, uma vez considerada dominada, continua sendo a melhor opção para vitórias na cultura devido ao seu tema automático de ótimos slots de trabalho. O museu Bibliotheque e ao ar livre da rainha aprimora muito a cultura e o turismo, especialmente em diversos terrenos. Priorize a construção de maravilhas e edifícios com vários ótimos slots de trabalho e acelere seu distrito de teatro para acumular grandes pontos de pessoa e reunir ótimas obras de arte, música e escrita. Com essa abordagem, seu turismo surgirá à frente dos concorrentes nas próximas eras.

Pedro - Rússia

Absorver cultura e construir amplo para turismo maciço

A capacidade do líder de Peter, a Grande Embaixada , aprimora as rotas comerciais com outras civilizações, concedendo +1 de ciência e +1 para cada três tecnologias ou civis em que lideram a Rússia.

A capacidade da civilização da Rússia, Madre Rússia , fornece cinco ladrilhos extras ao fundar uma cidade, com os azulejos da Tundra oferecendo +1 fé e +1 de produção. As unidades russas são imunes a nevascas, e os inimigos sofrem duplas penalidades no território russo.

As unidades únicas incluem o cossaco (uma unidade da era industrial) e a lavra, que substitui o Santo Distrito e expande a cidade mais próxima por dois peças quando uma grande pessoa é gasta lá.

Pedro é frequentemente considerado o melhor líder na civilização 6 devido a suas habilidades versáteis, destacando -se particularmente em cultura e vitórias religiosas. Para garantir uma rápida vitória da cultura, apresse a fé cedo para alavancar a dança do panteão de Aurora, o que melhora os bônus de telha da tundra. Concentre -se em estabelecer cidades para utilizar os ladrilhos extras adquiridos com a fundação e a expansão desencadeada por grandes pessoas. Expandir rapidamente suas cidades gerando ótimos artistas, músicos e escritores.

Garanta construtores suficientes para maximizar sua expansão. Priorize a construção da Catedral de St. Basil em sua maior cidade produtora de fé para dobrar o turismo das relíquias, que são geradas por missionários e apóstolos com o Perk do Mártir após a morte. Além disso, construa o Mont St. Michael, maravilha para garantir essa vantagem para todas as unidades religiosas. Ao reunir rapidamente grandes pessoas, enchendo seus distritos de teatro e sagrado com ótimas obras e estabelecendo rotas comerciais para acompanhar a ciência, Peter pode alcançar uma rápida vitória na cultura.

Catherine de Medici - magnificência

Hoard Luxury Resources & Wonders para enorme turismo

A capacidade do líder de Catherine de Medici, as magnificências de Catherine , a cultura +2 para os recursos de luxo aprimorados ao lado de quadrados de teatro ou Châteaus e desbloqueia o Projeto Festival da Corte, que aumenta a cultura e o turismo baseado em excesso de recursos de luxo.

A capacidade da civilização da França, Grand Tour , fornece um bônus de produção de +20% em relação a uma era medieval, renascentista e na era industrial, com maravilhas gerando duas vezes o turismo normal em todas as épocas.

As unidades únicas incluem o Garde Imperie (uma unidade corpo a corpo industrial) e o Château, uma melhoria de azulejos que oferece cultura, ouro, apelo e cultura adicional se colocado ao lado de uma maravilha.

Catherine de Medici (magnificência) é excepcionalmente forte para vitórias em cultura rápida na civilização 6. A capacidade da civilização francesa de se admirar do turismo e ganhar bônus de produção para as maravilhas do medieval para as épocas industriais complementa a capacidade de líder de Catherine, o que aumenta a cultura do rejacente de recursos de luxo a quadros de teatro ou cháteáus. Châteaus perto de maravilhas aumentam ainda mais os rendimentos, incluindo o recurso.

Para criar estratégias efetivamente, concentre -se na construção de fundações da cultura cedo e depois mude para a indústria e a produção para garantir o maior número possível de maravilhas. Chegue todos os recursos de luxo e comércio de cópias adicionais para maximizar os benefícios do festival do tribunal, que aumentam significativamente a cultura e o turismo.

Embora o gerenciamento desses elementos possa ser complexo, a colocação da cidade favorável, perto de recursos de luxo, e adquirir com êxito as chaves da cultura das eras medievais para as industriais podem colocá -lo muito adiante na era moderna. Continue expandindo seus quadrados de teatro, coletando ótimas obras e executando festivais na corte em cidades com excesso de recursos de luxo para alcançar uma das vitórias mais rápidas possíveis na civilização 6.