A Nintendo fez um avanço histórico no mercado chinês e lançou oficialmente "Pokémon Halo". Este artigo irá explicar o significado deste evento e porque é o primeiro jogo Pokémon a ser lançado oficialmente na China.
"Pokémon Halo" é lançado na China
Lançamento histórico marca o retorno de Pokémon à China
Em 16 de julho, "Pokémon Halo" (um jogo de fotografia em primeira pessoa lançado globalmente em 30 de abril de 2021) fez história, tornando-se o primeiro jogo na China desde que foi implementado em 2000 e cancelado em 2015. O primeiro jogo Pokémon a ser lançado oficialmente na China desde a proibição do console. A proibição inicial das consolas de jogos na China resultou de preocupações de que as consolas poderiam ter um impacto negativo no desenvolvimento físico e mental das crianças. Este evento marcante marca uma nova era para os fãs de Pokémon da Nintendo e da China, já que a série Pokémon finalmente entra oficialmente no mercado chinês após anos de restrições.
A Nintendo há muito expressa sua ambição de entrar no mercado de jogos chinês e, em 2019, fez parceria com a Tencent para trazer o Switch para a China. Com o lançamento de Pokémon Halo, a Nintendo fez progressos significativos na sua estratégia para penetrar num dos maiores e mais lucrativos mercados de jogos do mundo. A mudança ocorre num momento em que a Nintendo está aumentando gradativamente sua presença no mercado chinês, com a empresa planejando lançar mais jogos de alto perfil no país nos próximos meses.
Próximos jogos da Nintendo na China
Seguindo Pokémon Halo, a Nintendo anunciou que lançará uma série de outros jogos na China, incluindo:
⚫︎ "Super Mario 3D World: Ira de Bowser" ⚫︎ "Pokémon: Vamos jogar Pikachu" e "Pokémon: Vamos jogar Eevee" ⚫︎ "A lenda de Zelda: Breath of the Wild" ⚫︎ "Ascensão da Fênix Imortal" ⚫︎ "Acima dos Nove Portões" ⚫︎《Alma Samurai》
O lançamento desses jogos reflete os esforços contínuos da Nintendo para construir um forte portfólio de jogos na China, com o objetivo de conquistar uma maior participação de mercado com suas amadas séries e novos títulos.
O legado inesperado de Pokémon no mercado chinês
Os fãs internacionais de Pokémon ficam surpresos com a proibição de longa data na China, destacando a complicada história da série na região. A proibição significou que o Pokémon nunca foi vendido oficialmente na China, mas ainda tem uma enorme base de fãs, com muitos jogadores adquirindo o jogo através de compras no exterior e outros meios. Existem também versões piratas de jogos da Nintendo e Pokémon, além de contrabando. Em junho passado, uma mulher foi presa por contrabandear 350 jogos do Nintendo Switch em roupas íntimas.
Uma tentativa notável de trazer o hardware da Nintendo para a China sem ser explicitamente marcado como Nintendo é o iQue. Lançado no início dos anos 2000, o iQue Player é um console de jogo exclusivo desenvolvido em parceria entre a Nintendo e a iQue para combater a pirataria desenfreada de jogos da Nintendo na China. O aparelho é essencialmente uma versão compacta do Nintendo 64, com todo o hardware integrado ao controle.
Um usuário do Reddit enfatizou que é particularmente impressionante que Pokémon tenha ganhado enorme popularidade global sem nunca ter entrado oficialmente no mercado chinês. As recentes medidas da Nintendo sinalizam uma mudança na estratégia que visa colmatar a lacuna entre o sucesso internacional e o mercado chinês, anteriormente inexplorado.
A reentrada gradual de Pokémon e outros jogos da Nintendo no mercado chinês marca um momento crucial tanto para a empresa quanto para seus fãs. A excitação em torno destes lançamentos de jogos é um bom presságio para um futuro brilhante para os entusiastas de jogos na China e noutros países, à medida que a Nintendo continua a crescer neste mercado complexo.