Nintendo, Çin pazarında tarihi bir atılım gerçekleştirdi ve resmi olarak "Pokémon Halo"yu piyasaya sürdü. Bu makale bu etkinliğin önemini ve neden Çin'de resmi olarak piyasaya sürülen ilk Pokémon oyunu olduğunu açıklayacak.
"Pokémon Halo" Çin'de piyasaya sürüldü
Tarihi yayın Pokémon'un Çin'e dönüşünü işaret ediyor
16 Temmuz'da "Pokémon Halo" (30 Nisan 2021'de dünya çapında piyasaya sürülen birinci şahıs fotoğrafçılık oyunu) tarih yazdı ve 2000 yılında uygulamaya konup 2015'te iptal edilmesinden bu yana Çin'deki ilk oyun oldu. Konsol yasağından bu yana Çin'de resmi olarak piyasaya sürülen ilk Pokémon oyunu. Çin'in oyun konsollarına yönelik ilk yasağı, oyun konsollarının çocukların fiziksel ve zihinsel gelişimi üzerinde olumsuz etki yaratabileceği endişesinden kaynaklanıyordu. Bu dönüm noktası niteliğindeki etkinlik, Nintendo ve Çinli Pokémon hayranları için yeni bir döneme işaret ediyor; çünkü Pokémon serisi, yıllar süren kısıtlamalardan sonra nihayet Çin pazarına resmi olarak giriyor.
Nintendo, Çin oyun pazarına girme isteğini uzun zamandır dile getiriyordu ve 2019'da Switch'i Çin'e getirmek için Tencent ile ortaklık kurdu. Pokémon Halo'nun piyasaya sürülmesiyle Nintendo, dünyanın en büyük ve en karlı oyun pazarlarından birine girme stratejisinde önemli ilerleme kaydetti. Bu hamle, Nintendo'nun Çin pazarındaki varlığını kademeli olarak artırdığı ve şirketin önümüzdeki aylarda ülkede daha fazla yüksek profilli oyun yayınlamayı planladığı bir dönemde gerçekleşti.
Nintendo'nun Çin'de çıkacak oyunları
Pokémon Halo'nun ardından Nintendo, Çin'de bir dizi başka oyun daha yayınlayacağını duyurdu:
⚫︎ "Süper Mario 3D Dünyası: Bowser'ın Gazabı" ⚫︎ "Pokémon: Haydi Pikachu Oynayalım" ve "Pokémon: Haydi Eevee Oynayalım" ⚫︎ "Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes" ⚫︎ "Ölümsüz Anka Yükseliyor" ⚫︎ "Dokuz Kapının Üstünde" ⚫︎《Samuray Ruhu》
Bu oyunların piyasaya sürülmesi, sevilen serileri ve yeni oyunlarıyla daha büyük bir pazar payı yakalamayı amaçlayan Nintendo'nun Çin'de güçlü bir oyun portföyü oluşturma yönündeki sürekli çabalarını yansıtıyor.
Pokémon'un Çin pazarındaki beklenmedik mirası
Uluslararası Pokémon hayranları Çin'in uzun süredir devam eden yasağı karşısında şaşırdı ve bu da serinin bölgeyle olan karmaşık geçmişine dikkat çekti. Yasak, Pokémon'un Çin'de hiçbir zaman resmi olarak satılmaması anlamına geliyordu, ancak birçok oyuncunun oyunu yurt dışından satın almalar ve diğer yollarla edinmesiyle hala büyük bir hayran kitlesine sahip. Kaçakçılığın yanı sıra Nintendo ve Pokémon oyunlarının korsan versiyonları da var. Geçtiğimiz Haziran ayında bir kadın, iç çamaşırıyla 350 Nintendo Switch oyununu kaçırdığı için tutuklandı.
Nintendo donanımını açıkça Nintendo olarak markalamadan Çin'e getirmeye yönelik dikkate değer bir girişim de iQue'dur. 2000'li yılların başında piyasaya sürülen iQue Player, Çin'deki yaygın Nintendo oyun korsanlığıyla mücadele etmek için Nintendo ve iQue ortaklığıyla geliştirilen benzersiz bir oyun konsoludur. Cihaz aslında Nintendo 64'ün kompakt bir versiyonudur ve tüm donanım denetleyiciye entegre edilmiştir.
Bir Reddit kullanıcısı, Pokémon'un Çin pazarına resmi olarak girmeden büyük bir küresel popülerlik kazanmasının özellikle etkileyici olduğunu vurguladı. Nintendo'nun son hamleleri, uluslararası başarı ile daha önce kullanılmayan Çin pazarı arasındaki boşluğu doldurmayı amaçlayan stratejide bir değişikliğin sinyalini veriyor.
Pokémon ve diğer Nintendo oyunlarının Çin pazarına kademeli olarak yeniden girişi, hem şirket hem de hayranları için çok önemli bir anı işaret ediyor. Nintendo bu karmaşık pazarda büyümeye devam ederken, bu oyunların piyasaya sürülmesiyle ilgili heyecan, Çin ve ötesindeki oyun meraklıları için parlak bir geleceğe işaret ediyor.