Nintendo ha logrado un avance histórico en el mercado chino y lanzó oficialmente "Pokémon Halo". Este artículo explicará la importancia de este evento y por qué es el primer juego de Pokémon que se lanza oficialmente en China.
"Pokémon Halo" se lanza en China
El lanzamiento histórico marca el regreso de Pokémon a China
El 16 de julio, "Pokémon Halo" (un juego de fotografía en primera persona lanzado a nivel mundial el 30 de abril de 2021) hizo historia, convirtiéndose en el primer juego en China desde que se implementó en 2000 y se canceló en 2015. Primer juego de Pokémon que se lanza oficialmente en China desde la prohibición de las consolas. La prohibición inicial de las consolas de juegos en China surgió de la preocupación de que las consolas de juegos pudieran tener un impacto negativo en el desarrollo físico y mental de los niños. Este evento histórico marca una nueva era para Nintendo y los fanáticos chinos de Pokémon, ya que la serie Pokémon finalmente ingresa oficialmente al mercado chino después de años de restricciones.
Nintendo ha expresado durante mucho tiempo su ambición de ingresar al mercado de juegos chino y en 2019 se asoció con Tencent para llevar Switch a China. Con el lanzamiento de Pokémon Halo, Nintendo ha logrado avances significativos en su estrategia para penetrar en uno de los mercados de juegos más grandes y rentables del mundo. La medida llega en un momento en que Nintendo está aumentando gradualmente su presencia en el mercado chino, y la compañía planea lanzar más juegos de alto perfil en el país en los próximos meses.
Próximos juegos de Nintendo en China
Después de Pokémon Halo, Nintendo ha anunciado que lanzará una serie de otros juegos en China, entre ellos:
⚫︎ "Super Mario 3D World: La ira de Bowser" ⚫︎ "Pokémon: Juguemos a Pikachu" y "Pokémon: Juguemos a Eevee" ⚫︎ "La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje" ⚫︎ "El ascenso del Fénix inmortal" ⚫︎ "Por encima de las nueve puertas" ⚫︎《Alma Samurai》
El lanzamiento de estos juegos refleja los esfuerzos continuos de Nintendo para construir una sólida cartera de juegos en China, con el objetivo de capturar una mayor participación de mercado con sus queridas series y nuevos títulos.
El inesperado legado de Pokémon en el mercado chino
Los fanáticos internacionales de Pokémon están sorprendidos por la prohibición de larga data en China, lo que destaca la complicada historia de la serie con la región. La prohibición significó que Pokémon nunca se vendió oficialmente en China, pero aún tiene una gran base de fanáticos, y muchos jugadores adquieren el juego a través de compras en el extranjero y otros medios. También existen versiones pirateadas de juegos de Nintendo y Pokémon, además de contrabando. En junio pasado, una mujer fue arrestada por contrabandear 350 juegos de Nintendo Switch en ropa interior.
Un intento notable de llevar hardware de Nintendo a China sin tener la marca explícita de Nintendo es iQue. Lanzada a principios de la década de 2000, iQue Player es una consola de juegos única desarrollada en asociación entre Nintendo e iQue para combatir la piratería desenfrenada de los juegos de Nintendo en China. El dispositivo es esencialmente una versión compacta de la Nintendo 64, con todo el hardware integrado en el controlador.
Un usuario de Reddit enfatizó que es particularmente impresionante que Pokémon haya ganado una enorme popularidad mundial sin siquiera ingresar oficialmente al mercado chino. Los recientes movimientos de Nintendo señalan un cambio en la estrategia destinada a cerrar la brecha entre el éxito internacional y el mercado chino previamente inexplorado.
El reingreso gradual de Pokémon y otros juegos de Nintendo al mercado chino marca un momento crucial tanto para la compañía como para sus fanáticos. El entusiasmo que rodea a estos lanzamientos de juegos es un buen augurio para un futuro brillante para los entusiastas de los juegos en China y más allá, a medida que Nintendo continúa creciendo en este complejo mercado.