A última construção do Path of Exile 2, versão 0.1.1, marca um marco significativo com uma extensa variedade de atualizações e aprimoramentos dos jogos de engrenagem de moagem (GGG). Este patch introduz uma riqueza de correções e melhorias de bugs, transformando a experiência de jogabilidade. Abaixo, nos aprofundamos nos principais destaques desta atualização monumental.
Imagem: store.epicgames.com
Índice
- Mudanças gerais
- Mudanças de habilidade
- Mudanças de monstro
- Alterações no final do jogo
- Outras mudanças
Mudanças gerais
Vamos começar as coisas com a jogabilidade principal e aprimoramentos de interface:
- Um novo botão de migração da liga permite a transferência perfeita de seu personagem para as ligas dos pais.
- A StrongBox Mechanics viu atualizações. Os intervalos entre as ondas inimigos agora são mais curtos, facilitando a diferenciação de multidões geradas daqueles que já estão no mapa. Um inseto que impediu os monstros de desova foi corrigido e, ao derrotar todos os inimigos, a névoa limpa. Você encontrará caixas fortes de pesquisa com mais frequência.
- Agora você pode substituir as runas tocadas em equipamentos por novos.
- A eficácia da armadura foi impulsionada.
- O nível do personagem não restringe mais o acesso aos fornecedores de expedição, mas a raridade dos itens depende do nível da loja. Essa mudança não afeta as lojas existentes.
- Os lacaios que morrem longe de seu personagem reaparecerão instantaneamente nas proximidades.
- O nível de jóias sem cortes agora é visível em seus nomes de itens.
- Os encantos equipados agora exibem o número de cobranças restantes.
- Entrar em um mapa é mais seguro, pois os monstros não aparecem mais na entrada.
- Pegar itens do solo agora é mais fácil enquanto seu personagem executa outras ações.
Além disso, os desenvolvedores aumentaram o desempenho geral do jogo, principalmente em áreas com sombras pesadas, aumento da velocidade de carregamento, lutas de chefes otimizadas e efeitos visuais e melhor jogabilidade no acampamento zigurato.
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Mudanças de habilidade
- A habilidade de SLAM sobrealimentada agora tem um limite de raio de 3 metros.
- Subsídios de revestimento eliminados mais pilhas contra inimigos mais fortes.
- A Descrição da Habilidade da Arrow da Vine agora especifica que o projétil atinge os inimigos ao pousar.
- A habilidade de oferta de dor perdeu sua tag aura.
- As habilidades encaixadas em uma meta gem não podem mais ganhar energia.
- O raio foi renomeado para o maior raio, indicando que é concedido pelo coro de amuleto exclusivo da tempestade, não uma pausa padrão. Sua mecânica de danos também foi ajustada.
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Mudanças de monstro
- Mobs dos monólitos de essência não podem usar suas habilidades imediatamente, mas isso muda aumenta significativamente sua resistência.
- Certas caixas de hits de chefes foram ajustadas para combinar melhor suas animações de ataque.
- A taxa de desova de alguns monstros foi reduzida.
- Os escudos de energia da Monster foram reavaliados e ajustados para uma limpeza de mapa mais agradável.
- Mais de 40 mudanças nos efeitos visuais da máfia e modificações de ataque foram feitas, aumentando a experiência geral do jogo sem mudanças drásticas na jogabilidade.
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Alterações no final do jogo
- Quatro novas áreas de mapa da torre agora estão acessíveis.
- O mapa de torres perdidas foi atualizado.
- O árbitro da luta contra o Boss Ash agora oferece seis tentativas em vez de uma, tornando -a menos punitiva. A habilidade de semente de chama em queda não pode ser interrompida e a habilidade em flamejamento não pode ser bloqueada. O chefe agora se concentra mais nos jogadores do que nos lacaios.
- Os mapas agora apresentam pontos de verificação, com pelo menos três monstros raros por mapa para derrotar e saquear.
- O equilíbrio de monstros em vários mapas foi ajustado, com o paraíso não contaminado agora tendo o dobro dos monstros.
- Algumas áreas têm mais baús.
- Os chefes aparecem com mais frequência (aproximadamente a cada quatro mapas), mas a chance de um chefe de mapa cair uma maneira de pedra diminuiu.
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Outras mudanças
- Mais de 70 bugs relacionados a falhas de clientes, mecânicos de missões e interações no jogo foram corrigidos.
- Numerosos efeitos visuais foram corrigidos.
- Mais de 20 problemas relacionados ao controlador foram resolvidos.
- Mais de 100 itens de equipamento viram ajustes estatísticos e característicos para uma experiência de jogabilidade equilibrada. Não se esqueça de verificar seu inventário!
- O item Original Sin agora oferece resistência de +17-23% do caos em vez de "a resistência do caos é zero".
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Esta atualização massiva para o Path of Exile 2 apresenta mais de 300 mudanças, aumentando significativamente o jogo. Para as notas completas do patch 0.1.1, visite o site oficial do Path of Exile 2. Destacamos as atualizações mais significativas aqui. A comunidade aguarda ansiosamente a próxima atualização e, finalmente, o lançamento da versão 1.0!