L'ultima build di Path of Exile 2, versione 0.1.1, segna una pietra miliare significativa con una vasta gamma di aggiornamenti e miglioramenti da Grinding Gear Games (GGG). Questa patch introduce una ricchezza di correzioni e miglioramenti di bug, trasformando l'esperienza di gioco. Di seguito, approfondiamo i punti salienti di questo aggiornamento monumentale.
Immagine: Store.Epicgames.com
Sommario
- Cambiamenti generali
- Cambiamenti di abilità
- Modifica dei mostri
- Cambiamenti di endgame
- Altri cambiamenti
Cambiamenti generali
Diamo il via alle cose con il gameplay principale e i miglioramenti dell'interfaccia:
- Un nuovo pulsante Migrations della lega consente il trasferimento senza soluzione di continuità del tuo personaggio ai campionati dei genitori.
- I meccanici di Strongbox hanno visto aggiornamenti. Gli intervalli tra le onde nemiche sono ora più brevi, rendendo più facile differenziare i mob generati da quelli già sulla mappa. Un bug che ha impedito ai mostri di spaziare è stato fissato e, dopo aver sconfitto tutti i nemici, la nebbia si schiarisce. Incontrerai la ricerca Strongboxs più spesso.
- Ora puoi sostituire le rune con le apparecchiature con nuove.
- L'efficacia dell'armatura è stata potenziata.
- Il livello del personaggio non limita più l'accesso ai venditori di spedizione, ma la rarità degli articoli dipende dal livello del negozio. Questo cambiamento non influisce sui negozi esistenti.
- Minion che muoiono lontano dal tuo personaggio si chiuderanno immediatamente nelle vicinanze.
- Il livello delle gemme non tagliate è ora visibile nei nomi dei loro articoli.
- Gli incantesimi equipaggiati ora visualizzano il numero di addebiti rimanenti.
- Entrare in una mappa è più sicuro poiché i mostri non si generano più all'ingresso.
- Raccogliere oggetti da terra è ora più semplice mentre il tuo personaggio esegue altre azioni.
Inoltre, gli sviluppatori hanno migliorato le prestazioni complessive del gioco, in particolare in aree con ombre pesanti, aumento delle velocità di carico, combattimenti ottimizzati per boss ed effetti visivi e un miglioramento del gameplay nell'accampamento a ziggurat.
Immagine: Insider-Gaming.com
Cambiamenti di abilità
- L'abilità Slam sovralimentata ha ora un limite di raggio di 3 metri.
- La placcatura eliminata garantisce più stack contro nemici più forti.
- La descrizione delle abilità della freccia di Vine ora specifica che il proiettile colpisce i nemici all'atterraggio.
- L'abilità che offre il dolore ha perso il suo tag aura.
- Le competenze presa in una meta gemma non possono più guadagnare energia.
- Lightning Bolt è stato ribattezzato Greater Lightning Bolt, indicando che è concesso dall'esclusivo coro Amulet della tempesta, non da una stazione standard. Anche la sua meccanica di danno è stata regolata.
Immagine: Store.Epicgames.com
Modifica dei mostri
- I mob dei monoliti di Essence non possono usare immediatamente le loro abilità, ma questo cambiamento aumenta significativamente la loro tenacità.
- Gli hitbox di alcuni boss sono stati adattati per abbinare meglio le loro animazioni di attacco.
- Il tasso di spawn di alcuni mostri è stato ridotto.
- Gli scudi di Monster Energy sono stati rivalutati e adattati per una compensazione delle mappe più piacevole.
- Sono state apportate oltre 40 modifiche agli effetti visivi della folla e alle modifiche degli attacchi, migliorando l'esperienza complessiva del gioco senza cambiamenti drastici nel gameplay.
Immagine: diariotiempo.com.ar
Cambiamenti di endgame
- Sono ora accessibili quattro nuove aree di mappa delle torre.
- La mappa di Lost Towers è stata aggiornata.
- L'arbitro di Ash Boss Fight ora offre sei tentativi anziché uno, rendendolo meno punitivo. L'abilità di semi di fiamma che cade non può essere interrotta e l'abilità di burrasca fiammeggiante non può essere bloccata. Il boss ora si concentra più sui giocatori che sui servi.
- Le mappe ora presentano punti di controllo, con almeno tre mostri rari per mappa per sconfiggere e bottino.
- Il bilanciamento dei mostri in diverse mappe è stato regolato, con il paradiso non contaminato che ora ha il doppio dei mostri.
- Alcune aree hanno più forzieri.
- I boss appaiono più frequentemente (all'incirca ogni quattro mappe), ma la possibilità che una mappa cada un waystone è diminuita.
Immagine: corsair.com
Altri cambiamenti
- Sono stati fissati oltre 70 bug relativi agli arresti anomali del cliente, ai meccanici di ricerca e alle interazioni di gioco.
- Numerosi effetti visivi sono stati corretti.
- Più di 20 problemi relativi al controller sono stati risolti.
- Oltre 100 articoli per l'attrezzatura hanno visto statistiche e regolazioni caratteristiche per un'esperienza di gioco equilibrata. Non dimenticare di controllare il tuo inventario!
- L'oggetto Original Sin ora offre +17-23% di resistenza al caos invece della "Resistenza al caos è zero".
Immagine: Store.Epicgames.com
Questo enorme aggiornamento per Path of Exile 2 introduce oltre 300 cambiamenti, migliorando significativamente il gioco. Per le note complete della patch 0.1.1, visitare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2. Abbiamo messo in evidenza gli aggiornamenti più significativi qui. La comunità attende con impazienza il prossimo aggiornamento e, in definitiva, il rilascio della versione 1.0!