O diretor criativo da Helldivers 2, Johan Piltesting, anunciou que está tirando uma licença sabática depois de dedicar 11 anos à franquia Helldivers. Em um tweet sincero, o Pilestestt compartilhou que começou a trabalhar nos Helldivers originais em 2013 e passou para o Helldivers 2 no início de 2016. Ele expressou a necessidade de recuar e se reconectar com a família, amigos e ele mesmo, tendo priorizado a propriedade intelectual sobre a vida pessoal.
Pilestedt declarou: "Onze anos trabalhando o tempo todo no mesmo IP me fez deixar de lado a família, os amigos e minha adorável esposa ... e de mim mesmo. Vou levar algum tempo agora para resgatar o que foi perdido de todos aqueles que me apoiaram por mais de uma década". Ele expressou confiança na equipe de Arrowhead para continuar fornecendo conteúdo excepcional para os Helldivers 2 durante sua ausência. Ao retornar, o Pilestestt planeja mudar seu foco para o próximo projeto de Arrowhead.
O anúncio ocorre logo após o sucesso fenomenal do Helldivers 2, que o viu se tornar o jogo mais rápido do PlayStation Studios de todos os tempos, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas após o lançamento de fevereiro de 2024. A popularidade do jogo levou a Sony a Greenlight uma adaptação cinematográfica. Pilestestt, que se tornou uma figura proeminente na comunidade do jogo, envolvida abertamente com fãs e críticos em várias plataformas, abordando os triunfos e os desafios do jogo.
No entanto, o sucesso do jogo trouxe desafios imprevistos, incluindo o aumento da toxicidade da comunidade e as ameaças direcionadas aos membros do estúdio. Pilestedt observou: "A grande diferença agora, que é horrível, é a quantidade de ameaças e comportamentos rudes que as pessoas do estúdio estão recebendo de alguns indivíduos realmente de merda da comunidade". Esta foi uma nova questão para Arrowhead, que já havia obtido sucesso com os Helldivers e Magicka.
Os Helldivers 2 enfrentaram problemas significativos de servidor no lançamento, levando à reação inicial. As atualizações subsequentes abordaram várias preocupações com os jogadores, incluindo o equilíbrio de armas e o impacto dos premium Warbonds. A controvérsia mais significativa surgiu da decisão da Sony de exigir que os jogadores de PC vinculem uma conta da PlayStation Network, um movimento que mais tarde foi revertido após uma campanha de bomba de revisão no Steam. As consequências dessa decisão consumiram uma semana de esforços de gerenciamento da comunidade da Arrowhead.
Em resposta a esses desafios, o Pilestestt passou de CEO para diretor de criação da Arrowhead, permitindo que ele se concentrasse mais no desenvolvimento de jogos e no envolvimento da comunidade. Shams Jorjani, ex -Paradox e editor de Magicka, interveio como o novo CEO.
Embora os detalhes sobre o próximo jogo de Arrowhead permaneçam em segredo, fica claro que os fãs terão que esperar algum tempo antes de seu lançamento. Enquanto isso, o Arrowhead continua apoiando os Helldivers 2, apresentando recentemente a terceira facção inimiga, The Illuminate, para manter o jogo fresco e envolvente.