Le directeur créatif de Helldivers 2, Johan Piléestt, a annoncé qu'il prenait un congé sabbatique après avoir consacré 11 ans à la franchise HellDivers. Dans un tweet sincère, Piléestt a partagé qu'il avait commencé à travailler sur les Helldivers d'origine en 2013 et s'est transformé à Helldivers 2 au début de 2016. Il a exprimé la nécessité de prendre du recul et de renouer avec la famille, les amis et lui-même, ayant priorisé la propriété intellectuelle sur la vie personnelle.
Piléestt a déclaré: "Onze ans de travail sur le chronomètre sur la même propriété de l'IP m'ont fait réserver de la famille, des amis et de ma charmante femme ... et moi-même. Je vais prendre le temps maintenant de racheter ce qui a été perdu de tous ceux qui m'ont soutenu pendant plus d'une décennie." Il a exprimé sa confiance dans l'équipe d'Arrowhead pour continuer à livrer un contenu exceptionnel pour Helldivers 2 pendant son absence. À son retour, Piléestt prévoit de se concentrer sur le prochain projet de Arrowhead.
L'annonce intervient sur le succès phénoménal de Helldivers 2, qui l'a vu devenir le jeu le plus vendu de PlayStation Studios, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines après son lancement de février 2024. La popularité du jeu a conduit Sony à Greenlight une adaptation cinématographique. Piléestt, qui est devenue une figure de premier plan de la communauté du jeu, s'est ouvertement engagée avec les fans et les critiques sur diverses plateformes, abordant à la fois les triomphes et les défis du jeu.
Cependant, le succès du jeu a apporté des défis imprévus, notamment une toxicité accrue de la communauté et des menaces destinées aux membres du studio. Piléestt a noté: "La grande différence maintenant, qui est horrible, est la quantité de menaces et de comportement grossier que les gens du studio obtiennent de certaines personnes vraiment merdiques au sein de la communauté." C'était un nouveau numéro pour Arrowhead, qui avait auparavant connu le succès avec Helldivers et Magicka.
Helldivers 2 a été confronté à des problèmes de serveur importants au lancement, conduisant à un contrecoup initial. Les mises à jour ultérieures ont répondu à diverses préoccupations des joueurs, notamment l'équilibre des armes et l'impact des Warbonds premium. La controverse la plus importante est née de la décision de Sony d'exiger que les joueurs de PC relient un compte PlayStation Network, une décision qui a été inversée plus tard après une campagne de bombardement de revue sur Steam. Les retombées de cette décision ont consommé une semaine d'efforts de gestion communautaire de Arrowhead.
En réponse à ces défis, Piléestt est passé du PDG au chef de la création à Arrowhead, lui permettant de se concentrer davantage sur le développement de jeux et l'engagement communautaire. Shams Jorjani, anciennement de Paradox et éditeur de Magicka, est intervenu en tant que nouveau PDG.
Bien que les détails sur le prochain jeu d'Arrowhead restent sous les wraps, il est clair que les fans devront attendre un certain temps avant sa sortie. En attendant, Arrowhead continue de soutenir Helldivers 2, présentant récemment la troisième faction ennemie, The Illuminate, pour garder le jeu frais et engageant.