Cyberpunk 2077 Developer aborda questões de jogabilidade no Witcher 3

Autor: Joseph Feb 11,2025

Cyberpunk 2077 Developer aborda questões de jogabilidade no Witcher 3

The Witcher 3, embora aclamado criticamente, não estava isento de falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate ficou aquém.

Em uma entrevista recente, o diretor de jogo de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior, destacando especificamente a necessidade de melhorias significativas tanto no loop de jogabilidade principal quanto na experiência de caça de monstros. Sua afirmação: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros", ressalta esse compromisso.

Kalemba enfatizou que o trailer do Witcher 4 deveria mostrar o poder e a intensidade aprimorados dos encontros de monstros, concentrando -se na melhor coreografia e impacto emocional.

Uma revisão substancial de combate é prevista para o Witcher 4. Tranquilizadoramente, o CD <🎵 Red (CDPR) reconhece as deficiências do combate dos Jogos de Witcher do passado e está abordando ativamente. É provável que essas melhorias sejam transferidas para futuras parcelas, especialmente considerando o papel de Ciri como protagonista da próxima trilogia. Curiosamente, os desenvolvedores também planejam incorporar o casamento de Triss no jogo. Em Witcher 3, a missão "Casamento Ashen", originalmente destinado a Novigrad, viu Geralt auxiliando nos preparativos para o casamento - limpando canais, adquirindo álcool e escolhendo um presente. Esse enredo reflete o carinho de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido.