The Witcher 3, obwohl er von der Kritik gefeiert wurde, war aber nicht ohne Fehler. Viele Fans hatten das Gefühl, dass das Kampfsystem kurz fiel.
In einem kürzlich durchgeführten Interview erkannte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, im Gameplay des vorherigen Spiels Schwächen und unterstreicht insbesondere die Notwendigkeit von signifikanten Verbesserungen sowohl an der Kern -Gameplay -Schleife als auch der Monster -Hunting -Erfahrung. Seine Aussage: "Wir wollen das Gameplay und die Monsterjagderfahrung verbessern", unterstreicht dieses Engagement.
Kalemba betonte, dass der Witcher 4 -Trailer die verbesserte Kraft und Intensität von Monsterbegegnungen präsentieren sollte und sich auf verbesserte Choreografie und emotionale Auswirkungen konzentriert.
Eine wesentliche Kampfüberholung wird für den Witcher erwartet. Diese Verbesserungen werden wahrscheinlich zukünftige Raten übertragen, insbesondere in Anbetracht der Rolle von CIRI als Protagonist der bevorstehenden Trilogie.
Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss 'Hochzeit in das Spiel einzubeziehen. In Witcher 3 sah die Quest "Ashen Ehe", die ursprünglich für Novigrad bestimmt war, Geralt bei Hochzeitsvorbereitungen - Kanäle, Alkohol und Auswahl eines Geschenks. Diese Handlung spiegelt Triss 'Zuneigung zu Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Ehe wider.