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A Marvel Snap foi apanhada na proibição de Tiktok; Então, o que isso significa para nós?

Autor: malfoy 丨 Feb 19,2025
A proibição de fim de semana de Tiktok dominou as manchetes, mas as consequências se estendiam além do gigante da mídia social. Jogos de alto nível como a Marvel Snap também foram pegos no fogo cruzado, levantando sérias preocupações para os desenvolvedores.
A proibição temporária dos EUA em Tiktok, antecipada após um ato do congresso, rotulando -o como f
Poppy Playtime: Capítulo 4 final revelado

Autor: malfoy 丨 Feb 19,2025
Poppy Playtime Capítulo 4: Desvendando o final torcido e os segredos do laboratório
Poppy Playtime Capítulo 4 fornece respostas, mas também gera mais perguntas. Essa explicação investiga a complexa rede de ressentimento e ambição que impulsiona a narrativa.
A aliança e a traição enganosas
O jogo é r
Lista de camadas de muffin: classificando as guloseimas mais doces

Autor: malfoy 丨 Feb 19,2025
GO GO MUFFIN: Uma lista de camadas para conquistar o RPG de ação
Escolher a classe certa é fundamental em Go Go Muffin, impactando significativamente seu sucesso. Esta lista de níveis classifica as classes com base nas proezas de combate, sobrevivência e versatilidade, ajudando você a selecionar o ajuste perfeito. De traficantes de danos devastadores
Azur Lane chega no Mac: Bluestacks Air Guide

Autor: malfoy 丨 Feb 19,2025
Azur Lane: Conquistar os mares no seu Mac com Bluestacks Air
Azur Lane, uma mistura cativante de combate naval, elementos de RPG e estética de anime, conquistou seguidores globais. Seus gráficos vibrantes, batalhas em tempo real e opções de personalização extensas proporcionam um prazer infinito para a estratégia e um
Capcom reinicia a franquia de jogos de luta crossover

Autor: malfoy 丨 Feb 19,2025
O produtor da Capcom, Shuhei Matsumoto, recentemente lançou luz sobre o futuro da série versus em uma entrevista exclusiva do EVO 2024. Este artigo investiga a visão estratégica da Capcom, a recepção dos fãs e o cenário em evolução do gênero de jogo de luta.
O foco renovado da Capcom no clássico e no futuro ver
RESSALTO! Superbrawl é o novo jogo de estratégia 1v1 da Ubisoft no Android

Autor: malfoy 丨 Feb 19,2025
RESSALTO! Superbrawl: briga de 1v1 em ritmo acelerado da Ubisoft
A última oferta da Ubisoft, Bump! Superbrawl, não é sua briga multiplayer típica. Esqueça as batalhas de arena em larga escala; Este jogo se concentra em combate 1V1 rápido e envolvente.
Jogabilidade em Arcadia
Situado na cidade futurista de Arcadia, Bump! Superbrawl coloca ela
New Metal Gear Delta Solid: Snake Eater Funko Pops está em busca de pré -encomenda

Autor: malfoy 丨 Feb 19,2025
Metal Gear Delta Solid: Snake Eater Funko Pops está agora disponível para pré -encomenda! Atualmente, dois números são oferecidos: Snake Naked e The Boss, cada um com o preço de US $ 12,99. Esses números colecionáveis estão previstos para liberação em 25 de março de 2025. Prenda suas pré -encomendas usando os links abaixo.
Equipamento de metal pré -encomenda então
A fotografia imersiva desbloqueia os segredos do reino

Autor: malfoy 丨 Feb 19,2025
Capture a beleza do reino vem: Deliverance 2 com o modo de foto
Reino vem: Deliverance 2 possui visuais impressionantes, especialmente no modo de fidelidade. Quer preservar essa beleza além da jogabilidade? O jogo inclui um modo de foto no lançamento. Veja como usá -lo:
Ativando o modo de foto:
PC: pressione F1 (ke
Team Cherry provoca os fãs ansiosos com a atualização enigmática 'Silkong'

Autor: malfoy 丨 Feb 19,2025
O lançamento de Hollow Knight Silkong permanece ilusório, para a diversão (e frustração) de sua base de fãs dedicada. O jogo, inicialmente previsto em 2024, continua a iludir uma data de lançamento firme no ano atual. Recentemente, a Team Cherry, os desenvolvedores, agitou o pote mais uma vez com um enigmático I
Junte -se a jogos e convide amigos instantaneamente com os novos recursos sociais da CrazyGames

Autor: malfoy 丨 Feb 19,2025
O mercado de jogos de navegador está pronto para o crescimento explosivo, projetado para triplicar de tamanho, atingindo US $ 3,09 bilhões em 2028, acima de US $ 1,03 bilhão atualmente. Esta onda é facilmente explicada: diferentemente dos jogos tradicionais, os jogos de navegador não requerem hardware caro ou downloads longos, apenas uma conexão na Internet