Call of Duty staje przed poważnymi wyzwaniami, wykraczając poza po prostu malejące liczby graczy (o czym świadczy SteamDB). Przed uruchomieniem Call of Duty: Black Ops 6 Drugi sezon, programiści podkreślili swoje trwające wysiłki anty-cheatowe, zgłaszając ponad 136 000 zawieszeń konta od czasu wprowadzenia trybu rankingowego. Trwają dalsze ulepszenia anty-cheatowe.
Deweloperzy ogłosili również ulepszenia konfiguracji serwera mające na celu poprawę stabilności połączenia.
Jednak ta pozytywna perspektywa spotkała się ze sceptycyzmem. Wiodący twórcy treści publicznie kwestionują skuteczność tych zmian, a dyskusje Reddit ujawniają powszechne niezadowolenie gracza z postrzeganego braku poprawy wydajności serwera i tworzenia dopasowań.
Wydajność zawodowa jest znaczna w społeczności Call of Duty, a warunki takie jak SBMM (pływanie oparte na umiejętnościach) i EOMM (zoptymalizowane zapasy zaangażowania) stają się powszechną krytyką. Ta erozja zaufania jest niezaprzeczalna, a zdolność Activision do naprawienia sytuacji pozostaje niepewna.