কল অফ ডিউটি উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি, কেবল প্লেয়ার গণনা (স্টিমডিবি দ্বারা প্রমাণিত হিসাবে) হ্রাস করার বাইরেও প্রসারিত। কল অফ ডিউটির আগে: ব্ল্যাক ওপিএস 6 এর দ্বিতীয় মরসুমের প্রবর্তন, বিকাশকারীরা তাদের চলমান-চিট বিরোধী প্রচেষ্টাগুলি হাইলাইট করেছেন, ২০২৪ সালের নভেম্বরের র্যাঙ্কড মোডের প্রবর্তনের পর থেকে ১৩6,০০০ অ্যাকাউন্টের সাসপেনশন রিপোর্ট করেছেন। আরও-চিট বিরোধী উন্নতি চলছে।
বিকাশকারীরা সংযোগের স্থায়িত্ব উন্নত করার লক্ষ্যে সার্ভার কনফিগারেশন বর্ধনগুলিও ঘোষণা করেছিল।
যাইহোক, এই ইতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি সন্দেহের সাথে মিলিত হয়। শীর্ষস্থানীয় বিষয়বস্তু নির্মাতারা এই পরিবর্তনগুলির কার্যকারিতা প্রকাশ্যে প্রশ্ন করছেন এবং রেডডিট আলোচনাগুলি সার্ভারের পারফরম্যান্স এবং ম্যাচমেকিংয়ের উন্নতির অভাবের সাথে বিস্তৃত প্লেয়ার অসন্তুষ্টি প্রকাশ করে।
প্লেয়ার বার্নআউট কল অফ ডিউটি সম্প্রদায়ের মধ্যে যথেষ্ট, এসবিএমএম (দক্ষতা-ভিত্তিক ম্যাচমেকিং) এবং ইওএমএম (বাগদান অপ্টিমাইজড ম্যাচমেকিং) এর মতো শর্তাদি সাধারণ সমালোচনা হয়ে ওঠে। আস্থার এই ক্ষয়টি অনস্বীকার্য, এবং পরিস্থিতি সংশোধন করার জন্য অ্যাক্টিভিশনের ক্ষমতা অনিশ্চিত রয়ে গেছে।