Avowed został pierwotnie zaprojektowany jako mieszanka Destiny i Skyrim

Autor: Eleanor Mar 05,2025

Avowed został pierwotnie zaprojektowany jako mieszanka Destiny i Skyrim

Obsydian Entertainment's Avowed: A Development Historia o dwóch zagubionych latach i ponownej wizji

Bloomberg niedawno przeprowadził wywiad z Carrie Patel, drugim dyrektorem gry Avoweda, ujawniając burzliwą podróż rozwojową naznaczoną całkowitym przeglądem pracy o wartości dwóch lat. Początkowo Obsydian przewidywany jako hybryda przeznaczenia i Skyrim, łącząc wspólne eksplorację otwartego świata z elementami wieloosobowymi.

Zwiastun zwiastuny 2020, jednocześnie generując znaczne oczekiwania wentylatorów, zaprzeczał faktycznego stanu niekompletności gry. Podjęto decyzję o złomowaniu całego projektu i rozpoczęciu od nowa od zera zaledwie kilka miesięcy później. Zwiastun służy teraz jako świadectwo odrzuconego prototypu, znacznie różnego od ostatecznego wydania.

Wraz z ponownym uruchomieniem projektu Patel wziął ster i na nowo zdefiniował kierunek Avoweda. Wpływy Skyrim i Destiny zostały odrzucone, wraz z cechami o otwartym świecie i cechach wieloosobowych. Obsydian powrócił do ustalonej struktury strefowej, koncentrując się na bogatej narracji dla jednego gracza głęboko zakorzenionego w filarach Eternity Universe.

Ten wznowienie w połowie rozwoju przedstawiło monumentalne wyzwania, porównywane do tworzenia filmów bez scenariusza. Zespoły poruszały się w niepewności i intensywnej presji, gdy przywództwo ugruntowało zjednoczoną wizję. Pomimo tych przeszkód rozwój trwał przez kolejne cztery lata przed ostatecznym uruchomieniem Avoweda.