Snelle links
-Begrijpende impactschade in vrijheidsoorlogen remastered -Boosting van spanningschade in Freedom Wars Remastered
Elke ontvoerder in Freedom Wars Remastered bezit een zichtbare gezondheidsbalk op zijn romp. Spelers gebruiken diverse wapens en items om deze gezondheid uit te putten en uiteindelijk de overwinning te behalen. De game bevat verschillende schadetypen, elk met unieke mechanica. Hoewel lichte melee -wapens zich vaak richten op specifieke lichaamsdelen, functioneert de impactschade op dezelfde manier en speelt het een cruciale rol in de gevechtsstrategie.
Het beheersen van impactschade verbetert de snelheid van de abductor -verwijdering aanzienlijk. Deze gids details van invloed op de schade -mechanica en de effectieve toepassing ervan in Freedom Wars Remastered.
Inzicht in impactschade in Freedom Wars Remastered
impactschade wordt voornamelijk geassocieerd met zware melee -wapens en bepaalde afstandswapens. Hoewel een numerieke waarde vaak gepaard gaat met het impactschadepercentage, verhoogt het de totale schade -output niet direct. In plaats daarvan vertegenwoordigt het niet-elementale schade die de kracht van standaardaanvallen verbetert, waardoor het sprei van de abductor versnelt. Een volledige sprei -meter resulteert in de abductor -verbluffende, waardoor een venster wordt geboden voor substantiële schade vóór herstel.
In tegenstelling tot de gemakkelijk zichtbare gezondheidsbalk, is de wankelmeter verborgen, wat betekent dat verbluffend op elk moment kan optreden zodra een specifieke drempel is bereikt. Dit presenteert zowel voor- als nadelen. Offline spel zorgt voor strategische aanvalsaanslagen en gemaximaliseerde schade -output. In online multiplayer kan een abductor echter teamgenootaanvallen belemmeren. Sommige ontvoerders, zoals Ramosa, vertonen unieke reacties op verbluffende, zoals terugtrekken, mogelijk compliceren van precieze aanvallen.
Staggere schade in Freedom Wars Remastered stimuleren
Het vergroten van de schade aan spanningstop vereist het ontsluiten van de wapenontwikkelingsfaciliteit. Deze faciliteit maakt het maken van wapens en aanpassing mogelijk en biedt verschillende verbeteringsopties. De functie Fabricage Modules maakt het mogelijk om aangepaste modules te maken met behulp van verzamelde bronnen. De wankelschade -upmodule vereist glazige koolstof, een gemeenschappelijke veldbron verkregen bij basisbewerkingen. Meerdere identieke modules kunnen worden gecombineerd via synthetise -modules om hun effectiviteit te verbeteren. Eenmaal vervaardigd, bevestig de module aan een wapen om de impactschade en wankelmogelijkheden te vergroten.
Gezien de niet-elementaire aard van Impact Damage, maximaliseert prioriteit aan het prioriteren van fysieke schade-upgrades boven elementaire verbeteringen de efficiëntie van de wankel. Dit maakt modules zoals wankel beschadiging van onschatbare waarde voor gebruikers van zware melee -wapens of afstandswapens met inherent wankel potentieel.