Deze gids beschrijft de vier verschillende eindes in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, bepaald door spelerskeuzes in drie belangrijke missies: subtiele materie, gevaarlijke contacten en de laatste wens. Een handmatige opslag voor legendes van de zone stelt spelers in staat om alle eindes te ervaren zonder een volledige herhaling.
Keuzes die het einde beïnvloeden:
Drie cruciale missies vormen de conclusie van het spel. Handig, deze missies komen laat in het spel voor, waardoor eenvoudige experimenten mogelijk zijn na een opslagpunt.
ze zal nooit vrij zijn:
- Subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden."
- Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]".
- De laatste wens: Kies "[Fire]".
Dit einde komt overeen met het doel van Strelok om de zone te beschermen, waarbij de speler alle andere facties moet tegenwerken: litteken afwijzen, ontsnappen aan Korshunov en het elimineren van Kaymanov.
Project y:
- Subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden."
- Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]".
- De laatste wens: Kies "[Loint het pistool]".
Vergelijkbaar met het vorige einde, maar in plaats van Kaymanov te doden, sparen spelers hem en konden ze op zoek zijn met zijn wetenschappelijke perspectief op het autonome bestaan van de zone.
Vandaag eindigt nooit:
- Subtiele materie: Kies "Eeuwige veer."
- Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]".
- De laatste wens: [🎜 🎜 🎜 🎜] De keuze van deze missie is niet relevant voor dit einde.
Brave New World:
- Subtiele materie:
- Kies "Het leven is voor de levenden." Dangerous Liaisons:
- Kies "Ik ben niet je vijand." De laatste wens: [🎜 🎜 🎜 🎜] De keuze van deze missie is niet relevant voor dit einde.
- Deze eindkanten met kolonel Krushunov en de wijkfactie, wat resulteert in een campagne om de zone volledig uit te roeien. Net als het einde van de vonk, bepalen slechts twee missiekeuzes dit resultaat.