"Civilization 7" stond bovenaan de lijst met de meest verwachte games van 2025, en de creatief directeur legde ook nieuwe mechanismen uit die zijn ontworpen om de deelname aan de campagne te verbeteren. Lees verder voor meer informatie over het PC Gamer-evenement en aankomende features voor Civilization 7.
Civilization 7 wint aan momentum in de aanloop naar de release in 2025
Won de meest verwachte game van 2025
Op 6 december hield PC Gamer het evenement "PC Game Show: Most Anticipated", waarbij werd aangekondigd dat "Civilization 7" bovenaan de lijst stond. Het evenement toont 25 van de meest opwindende projecten die in ontwikkeling zijn voor het komende jaar.
In een bijna drie uur durende live-uitzending presenteerde PC Gamer de meest verwachte games van 2025. De ranglijst van games wordt bepaald op basis van de stemmen van een ‘commissie’ die bestaat uit meer dan 70 leden, waaronder ‘bekende ontwikkelaars, makers van inhoud en onze eigen redacteuren’. Naast gameranglijsten bracht het evenement ook nieuwe trailers en content voor andere games zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.
De tweede plaats is "Doom: Dark Ages", en de derde plaats is "Monster Hunter: Wildlands". De aankomende indiegame "Slay the Spire 2" staat op de vierde plaats op de lijst. "Metal Gear Solid: Metal Gear Solid", "Terror: Remastered" en "Kingdom of Tears 2" staan ook op de lijst. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst, noch speelde de trailer tijdens het evenement.
"Civilization VII" wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig uitgebracht op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.
De spelmechanismen van "Civilization 7" helpen spelers de campagne te voltooien
In een interview met PC Gamer op 6 december legde creatief directeur Ed Beach van "Civilization 7" een nieuw campagnemechaniek "tijdperk" uit om spelers te helpen het campagneverhaal te voltooien. Volgens gegevens van Firaxis Games over Civilization VI voltooit de meerderheid van de spelers de campagne niet, wat wordt beschouwd als een belangrijk probleem dat in de komende game moet worden aangepakt.Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat mensen Civilization-spellen zullen spelen, maar ze zullen nooit tot het einde spelen. Ze zullen het spel simpelweg niet afmaken. Dus we proberen er alles aan te doen - of het nu gaat om verminder Micromanage, of refactor het spel – om dit probleem direct aan te pakken ”
Civilization 7 introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Een enkele playthrough of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: het oude tijdperk, het tijdperk van verkenning en het moderne tijdperk. Nadat een tijdperk voorbij is, kunnen spelers overstappen naar een andere beschaving, die de echte geschiedenis van de opkomst en ondergang van rijken weerspiegelt.
De volgende beschaving kan echter niet willekeurig worden gekozen. Het moet historisch of geografisch gerelateerd zijn aan de beschaving die aan je voorafging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee fungeerde.
Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. “Leiders bestaan in alle tijdperken, waardoor je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je tegenstander is”, luidt de website van Civilization 7
Wat betreft de gebouwen die door de vorige beschaving zijn achtergelaten, is er een "overlay"-functie waarmee je na de overgang naar een tijdperk een ander gebouw bovenop een bestaand gebouw kunt bouwen. Wonderen en sommige gebouwen blijven echter gedurende het spel ongewijzigd.
Met deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één keer spelen, waardoor nieuwe manieren worden geboden om met culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken om te gaan, terwijl ze gehecht blijven aan specifieke leiders.