"Civilization 7" သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံး ဂိမ်းများစာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေပြီး ၎င်း၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာကလည်း ကမ်ပိန်းတွင် ပါဝင်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော စက်ပြင်အသစ်များကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ PC Gamer ဖြစ်ရပ်နှင့် Civilization 7 အတွက် လာမည့်အင်္ဂါရပ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Civilization 7 သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် အရှိန်အဟုန် မြင့်တက်လာနေပါသည်
2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်း
ကို ရရှိခဲ့သည်။ဒီဇင်ဘာလ 6 ရက်နေ့တွင် PC Gamer သည် "PC Game Show: Most Anticipated" ပွဲကို ကျင်းပခဲ့ပြီး "Civilization 7" စာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အဆိုပါပွဲသည် လာမည့်နှစ်အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံး ပရောဂျက် ၂၅ ခုကို ပြသထားသည်။
၃နာရီနီးပါး တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် PC Gamer သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်းများကို ပြသခဲ့သည်။ "နာမည်ကြီး ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်တည်းဖြတ်သူများ" အပါအဝင် အဖွဲ့ဝင် 70 ကျော်ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသော "ကော်မတီ" ၏ မဲများအပေါ် အခြေခံ၍ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို ဆုံးဖြတ်ပါသည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များအပြင်၊ ပွဲသည် Let's Build a Dungeon နှင့် Doom Driver ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများအတွက် နမူနာအသစ်များနှင့် အကြောင်းအရာများကိုလည်း ယူဆောင်လာခဲ့သည်။
ဒုတိယနေရာကတော့ "Doom: Dark Ages" ဖြစ်ပြီး တတိယနေရာကတော့ "Monster Hunter: Wildlands" ဖြစ်ပါတယ်။ လာမည့် indie ဂိမ်း "Slay the Spire 2" သည် စာရင်းတွင် စတုတ္ထအဆင့်ရှိသည်။ "Metal Gear Solid: Metal Gear Solid", "Terror: Remastered" နှင့် "Kingdom of Tears 2" တို့သည်လည်း စာရင်းထဲတွင် ပါဝင်ပါသည်။ အံ့အားသင့်စရာမှာ Hollow Knight: Silk Song သည် စာရင်းတွင်မပါဝင်ခဲ့သလို ပွဲအတွင်း ၎င်း၏နမူနာကို ပြသခြင်းမရှိပါ။
"Civilization VII" ကို ဖေဖော်ဝါရီ 11၊ 2025 တွင် PC၊ Xbox၊ PlayStation နှင့် Nintendo Switch ပလပ်ဖောင်းများတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖြန့်ချိပါမည်။
Civilization 7 ၏ ဂိမ်းစက်ကမ်ပိန်းကို ကစားသမားများအား ပြီးမြောက်အောင် ကူညီပေးသည်
ဒီဇင်ဘာ 6 ရက်နေ့က PC Gamer နှင့် အင်တာဗျူးတွင် "Civilization 7" မှ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Ed Beach သည် ကစားသမားများအား ကမ်ပိန်းဇာတ်လမ်းကို ပြီးမြောက်စေရန် ကူညီပေးရန် လှုံ့ဆော်မှုအသစ်ဖြစ်သော "ခေတ်" ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ Civilization VI ဆိုင်ရာ Firaxis Games မှ အချက်အလက်များအရ ကစားသမားအများစုသည် လာမည့်ဂိမ်းတွင် ဖြေရှင်းရန် အရေးကြီးသောပြဿနာဟု ယူဆသည့် ကမ်ပိန်းကို မပြီးမြောက်သေးပါ။Beach မှ ရှင်းပြသည်- "လူတွေဟာ Civilization ဂိမ်းတွေကို ဆော့ကြမယ့် အချက်အလက်တွေ အများကြီးရှိတယ်၊ ဒါပေမယ့် သူတို့ ဘယ်တော့မှ အဆုံးအထိ ကစားမှာ မဟုတ်ပါဘူး။ ဂိမ်းက ပြီးသွားမှာ မဟုတ်ဘူး။ ဒါကြောင့် ဖြစ်ဖြစ်၊ ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန်အတွက် Micromanage ကိုလျှော့ချပါ သို့မဟုတ် ဂိမ်းကိုပြန်လည်ပြုပြင်ပါ ”
Civilization 7 သည် "Era" ဟုခေါ်သော အင်္ဂါရပ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ တစ်ခုတည်းသော ကစားနည်း သို့မဟုတ် ကမ်ပိန်းတစ်ခုအား ရှေးခေတ်၊ စူးစမ်းရှာဖွေမှုခေတ်နှင့် ခေတ်သစ်ခေတ်ဟူ၍ အခန်းသုံးပိုင်းခွဲထားသည်။ ခေတ်တစ်ခုကုန်ဆုံးပြီးနောက် ကစားသမားများသည် အင်ပါယာများ ထွန်းကားလာခြင်းနှင့် ပြိုလဲခြင်း၏ လက်တွေ့ကမ္ဘာသမိုင်းကို ထင်ဟပ်စေသည့် အခြားယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
သို့သော် နောင်လာမည့်ယဉ်ကျေးမှုကို ကျပန်းရွေးချယ်၍မရပါ။ ၎င်းသည် သမိုင်းကြောင်းအရ သို့မဟုတ် ပထဝီဝင်အရ သင့်ရှေ့က ယဉ်ကျေးမှုနှင့် ဆက်စပ်နေရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရောမအင်ပါယာသည် ၎င်း၏ခေတ်ပြိုင်ဖက်ဖြစ်သော ပြင်သစ်အင်ပါယာသို့ ကူးပြောင်းသွားပြီး နော်မန်အင်ပါယာနှစ်ခုကြား တံတားတစ်စင်းအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
သင်သည် အခြားယဉ်ကျေးမှုသို့ ပြောင်းလျှင်ပင် သင်၏ခေါင်းဆောင်သည် အတူတူရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ "ခေါင်းဆောင်များသည် ခေတ်တိုင်းတွင်ရှိကြပြီး၊ မင်းရဲ့အင်ပါယာရဲ့အစိတ်အပိုင်းက ဘယ်သူလဲ၊ ဘယ်သူက မင်းရဲ့ပြိုင်ဘက်လဲဆိုတာ အမြဲသေချာစေတယ်" လို့ Civilization 7 ဝဘ်ဆိုဒ်မှာ ရေးထားပါတယ်။
ရှေးယခင်ယဉ်ကျေးမှုမှ ကျန်ရစ်ခဲ့သော အဆောက်အအုံများနှင့် ပတ်သက်၍၊ ခေတ်တစ်ခုသို့ ကူးပြောင်းပြီးနောက် ရှိပြီးသား အဆောက်အအုံတစ်ခု၏ အပေါ်ထပ်တွင် အခြားအဆောက်အအုံတစ်ခုကို တည်ဆောက်နိုင်စေမည့် "ထပ်ဆင့်" လုပ်ဆောင်ချက် ရှိပါသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် အံ့ဩဖွယ်ရာများနှင့် အဆောက်အဦအချို့သည် မပြောင်းလဲဘဲ ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်များဖြင့် ကစားသမားများသည် ယဉ်ကျေးမှု၊ စစ်ရေး၊ သံတမန်ရေးနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် နည်းလမ်းအသစ်များကို ပံ့ပိုးပေးကာ တစ်ခုတည်းသောပြဇာတ်တွင် မတူညီသောယဉ်ကျေးမှုများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။