„Civilization 7“ stand ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025, und sein Creative Director erläuterte auch neue Mechaniken, die die Teilnahme an der Kampagne verbessern sollen. Lesen Sie weiter, um mehr über das PC Gamer-Event und die kommenden Funktionen für Civilization 7 zu erfahren.
Civilization 7 gewinnt vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 an Dynamik
Das am meisten erwartete Spiel des Jahres 2025 gewonnen
Am 6. Dezember veranstaltete PC Gamer die Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated“ und gab bekannt, dass „Civilization 7“ ganz oben auf der Liste steht. Die Veranstaltung präsentiert 25 der aufregendsten Projekte, die sich für das nächste Jahr in der Entwicklung befinden.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung präsentierte PC Gamer die am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025. Die Rangliste der Spiele wird auf der Grundlage der Stimmen eines „Komitees“ ermittelt, das aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „bekannte Entwickler, Content-Ersteller und unsere eigenen Redakteure“. Neben Spielrankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.
Der zweite Platz ist „Doom: Dark Ages“ und der dritte Platz ist „Monster Hunter: Wildlands“. Das kommende Indie-Spiel „Slay the Spire 2“ landete auf Platz vier der Liste. „Metal Gear Solid: Metal Gear Solid“, „Terror: Remastered“ und „Kingdom of Tears 2“ stehen ebenfalls auf der Liste. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song weder auf der Liste, noch wurde der Trailer während der Veranstaltung abgespielt.
„Civilization VII“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.
Die Spielmechanik von „Civilization 7“ hilft Spielern, die Kampagne abzuschließen
In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erläuterte der Kreativdirektor von „Civilization 7“, Ed Beach, eine neue „Ära“ der Kampagnenmechanik, um Spielern dabei zu helfen, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Laut Daten von Firaxis Games zu Civilization VI schließt die Mehrheit der Spieler die Kampagne nicht ab, was als wichtiges Problem gilt, das es im kommenden Spiel zu lösen gilt.Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die zeigen, dass die Leute zwar Civilization-Spiele spielen, aber nie bis zum Ende durchspielen Reduzieren Sie das Mikromanagement oder überarbeiten Sie das Spiel – um dieses Problem direkt anzugehen ”
Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein einzelner Spieldurchgang oder eine einzelne Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, das Zeitalter der Erforschung und die Moderne. Nach dem Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die reale Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien widerspiegelt.
Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem neuzeitlichen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. „Anführer gibt es in allen Epochen, die sicherstellen, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Gegner ist“, heißt es auf der Civilization 7-Website
Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, die es Ihnen ermöglicht, nach dem Übergang in eine Ära ein weiteres Gebäude auf einem bestehenden Gebäude zu errichten. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.
Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einem einzigen Spieldurchgang verschiedene Zivilisationen erleben und neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.