Assassin's Creeed Shadows ၏ခဲတီထွင်သူသည်ပရိုတယပ်တစ်ခုတည်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်ကစားသမားများသည်အရေးကြီးသောအကြောင်းအရာများကိုလက်လွတ်မခံနိုင်ကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ Assassin's Creed Shadows သည် Playable Pre-Launch Pre-Launch Pre-Launch Pre-Launchation မှထုတ်လုပ်သော SHINOBI အမျိုးသမီး SHINOBI နှင့် Yasuke တို့အကြားရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
ပရိသတ်အချို့သည်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ကိုမျက်နှာသာပေးခြင်းသည်အဓိကကြံစည်မှုများသို့မဟုတ်ဂိမ်းများပျောက်ဆုံးခြင်းကို ဦး တည်သွားစေနိုင်သည်ဟုစိုးရိမ်ကြသည်။ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်သူ၏မျှတသောချဉ်းကပ်မှုများကိုဖော်ပြခဲ့သည် - "ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး နှင့်အတူဇာတ်ကောင်တစ် ဦး နှင့်အတူဇာတ်ကောင်တစ် ဦး နှင့်အတူဇာတ်ကောင်ဇာတ်ကောင်အကြား switching လေ့ရှိတယ်။
သို့သော် Dumont သည်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ကိုအာရုံစူးစိုက်သောကစားသမားများကိုကူညီသောအတွေ့အကြုံများကိုသိသိသာသာတားဆီးလိမ့်မည်ဟုစိတ်ချစေသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး စီသည်ထူးခြားသောအဖွင့်အဖွင့်အစီအစဉ်များနှင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်းများကိုဝါကြွားသော်လည်းဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းသည်ကစားသမား၏ရွေးချယ်မှုနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ သူကကစားသမားတွေကိုကစားဖို့သူက "မင်းအများကြီးမလွယ်ဘူးလို့ငါမယုံဘူး။ မင်းရဲ့ကိုယ်ပိုင် playstyle ကိုတကယ်ပဲမထီမဲ့မြင်ပြုလိမ့်မယ်လို့ငါထင်တယ်, သူရဲကောင်းတစ် ဦး ချင်းစီမှာကိုယ်ပိုင်ထူးခွားတဲ့မိတ်ဆက်မှုတွေနဲ့အပ်နှံထားတဲ့ questlines တွေရှိတယ်,