Nintendo telah membuat satu kejayaan bersejarah di pasaran China dan secara rasmi melancarkan "Pokémon Halo". Artikel ini akan menerangkan kepentingan acara ini dan sebab ia merupakan permainan Pokémon pertama yang dikeluarkan secara rasmi di China.
"Pokémon Halo" dilancarkan di China
Keluaran bersejarah menandakan kepulangan Pokémon ke China
Pada 16 Julai, "Pokémon Halo" (permainan fotografi orang pertama yang dikeluarkan secara global pada 30 April 2021) mencipta sejarah, menjadi permainan pertama di China sejak ia dilaksanakan pada 2000 dan dibatalkan pada 2015. permainan Pokémon pertama yang dikeluarkan secara rasmi di China sejak larangan konsol. Larangan awal China terhadap konsol permainan berpunca daripada kebimbangan bahawa konsol permainan boleh memberi kesan negatif terhadap perkembangan fizikal dan mental kanak-kanak. Acara mercu tanda ini menandakan era baharu untuk peminat Nintendo dan Pokémon Cina, kerana siri Pokémon akhirnya memasuki pasaran China secara rasmi selepas bertahun-tahun sekatan.
Nintendo telah lama menyatakan cita-citanya untuk memasuki pasaran permainan China, dan pada 2019 ia bekerjasama dengan Tencent untuk membawa Switch ke China. Dengan keluaran Pokémon Halo, Nintendo telah mencapai kemajuan yang ketara dalam strateginya untuk menembusi salah satu pasaran permainan terbesar dan paling menguntungkan di dunia. Langkah itu datang pada masa apabila Nintendo secara beransur-ansur meningkatkan kehadirannya di pasaran China, dengan syarikat itu merancang untuk mengeluarkan lebih banyak permainan berprofil tinggi di negara itu dalam beberapa bulan akan datang.
Permainan Nintendo yang akan datang di China
Susulan Pokémon Halo, Nintendo telah mengumumkan bahawa ia akan mengeluarkan satu siri permainan lain di China, termasuk:
⚫︎ "Dunia 3D Super Mario: Kemarahan Bowser" ⚫︎ "Pokémon: Jom Main Pikachu" dan "Pokémon: Jom Main Eevee" ⚫︎ "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ⚫︎ "Phoenix Abadi Meningkat" ⚫︎ "Di Atas Sembilan Pintu" ⚫︎《Jiwa Samurai》
Pengeluaran permainan ini mencerminkan usaha berterusan Nintendo untuk membina portfolio permainan yang kukuh di China, bertujuan untuk menguasai bahagian pasaran yang lebih besar dengan siri kegemarannya dan tajuk baharu.
Legasi Pokémon yang tidak dijangka di pasaran China
Peminat Pokémon antarabangsa terkejut dengan larangan lama China, menonjolkan sejarah rumit siri ini dengan rantau ini. Larangan itu bermakna Pokémon tidak pernah dijual secara rasmi di China, tetapi ia masih mempunyai peminat yang besar, dengan ramai pemain memperoleh permainan itu melalui pembelian di luar negara dan cara lain. Terdapat juga versi cetak rompak permainan Nintendo dan Pokémon, serta penyeludupan. Pada Jun lalu, seorang wanita telah ditangkap kerana menyeludup 350 permainan Nintendo Switch dalam seluar dalamnya.
Satu percubaan ketara untuk membawa perkakasan Nintendo ke China tanpa dijenamakan secara jelas sebagai Nintendo ialah iQue. Dikeluarkan pada awal 2000-an, iQue Player ialah konsol permainan unik yang dibangunkan dengan kerjasama antara Nintendo dan iQue untuk memerangi cetak rompak permainan Nintendo yang berleluasa di China. Peranti ini pada asasnya adalah versi kompak Nintendo 64, dengan semua perkakasan disepadukan ke dalam pengawal.
Seorang pengguna Reddit menekankan bahawa sangat mengagumkan bahawa Pokémon telah mendapat populariti global yang besar tanpa pernah memasuki pasaran China secara rasmi. Pergerakan Nintendo baru-baru ini menandakan peralihan dalam strategi yang bertujuan untuk merapatkan jurang antara kejayaan antarabangsa dan pasaran China yang belum diterokai sebelum ini.
Kemasukan semula Pokémon dan permainan Nintendo lain secara beransur-ansur ke pasaran China menandakan detik penting bagi kedua-dua syarikat dan peminatnya. Keterujaan yang menyelubungi permainan ini memberikan petanda baik untuk masa depan yang cerah bagi peminat permainan di China dan seterusnya, kerana Nintendo terus berkembang dalam pasaran yang kompleks ini.